マルチプレイヤーゲームのベンチマークに
Photon Fusionは、Unityプロフェッショナル向けに開発されたハイエンドの状態転送ネットコードSDKです。複数のネットワークトポロジーを選択することで、どのようなゲームプレイでもプレイヤーに最高の体験を提供します。
最高のマルチプレイヤーゲームを構築するための強力な機能:

Tick-Based
Simulation
安定した正確なネットワークのコア機能。 クライアント側の予測とスナップショット補間の基盤。

Client-Side
Prediction
高遅延やネットワークロスが発生しても、サーバーの権限を放棄することなくプレイヤーが自分の入力に即座に応答できるようにします。

High
Performance
何百ものクライアント接続間で何千ものネットワークオブジェクトを処理。複雑なインタレストマネジメントにも対応。

Snapshot
Interpolation
自動補間やカスタム補間を使用することで、インターネット環境が悪い場合でもスムーズなビジュアルレンダリングが可能になります。

Lag
Compensation
Esportグレードのゲームメカニクス向けの使いやすいAPIを備えた組み込みのラグ補償ヒットボックス。

Replication
Systems
デルタスナップショットと結果整合性のためのレプリケーションアルゴリズムのクラス実装。
Unity 実力が認められたプログラム
Unityが認めたソリューションプログラム。Photon Fusionを含み、トップクラスの品質で互換性を持ち、シームレスなUnity統合実施のために徹底的にレビューされたソリューション。開発者にとって大切な成果が詰まっています。

最小化された帯域幅
究極の最適化:
レプリケーションアルゴリズム
Fusionは2種類のレプリケーションシステム間を切り替えられます。
完全な
整合性
(デフォルト)
オブジェクトごとに追加の帯域幅を使用して各オブジェクトが内部で整合性を保てるようにします。つまり、オブジェクトで見えるすべての状態が同じティックからのものであるということです。
最終的な
整合性
(アドバンス)
オブジェクトごとに使用する帯域幅を少なくし、1回のアップデートでより多くのオブジェクトを詰め込むことができます。その代わりに、各オブジェクトの状態が2つの異なるティック(tick)にまたがっている可能性があります。
数
最小化されたパフォーマンス
マルチプレイヤー設計に革命的な飛躍を
これまでになく多くのプレイヤー数とオブジェクト数を扱える点で、Fusionはマルチプレイヤー設計における革命です。
Fusionの帯域使用量は、MLAPIやMirrorの6分の1であり、サーバー側のCPU消費も少なくなるよう最適化されています。これにより、ゲームプレイ要素の柔軟性を高めたり、より低スペックのサーバーや低コストのデプロイが可能になります。
ゲーム開発をシンプルに
柔軟性のある ネットワークトポロジ
Fusionは様々なネットワークトポロジやレプリケーションアルゴリズムに対応しつつ、APIは1つに統一されていてどんな場合でも同じように扱えます。これにより、開発者は自分のゲームを記述するという最も重要なところに集中することができます。
DEDICATED SERVER
パブリックIP付き専用サーバー(ヘッドレスUnityインスタンス)
CLIENT ホスト
一人のプレーヤーが「ホスト」となります。他のすべてのプレーヤーはそのホストに接続します。
ハッキング/不正行為が可能
共有 AUTHORITY
ルームに状態権限とオプションのプラグイン(カスタムコード)があります。
決定論的
Quantum: 各クライアントは、決定論的なシミュレーションを実行します。
Fusion機能スライド
Unityプロフェッショナル仕様に設計された、一流の状態同期ネットコードSDKについて、欠かせない詳細情報をご覧ください。
サーバー
Photon Cloud – 世界の低遅延インフラストラクチャ
DDoS保護された状態で、15カ所の戦略的拠点に設置されたPhoton Cloudの高性能サーバーで、世界中のより多くのゲーマーにリーチできます。ゲームデータを可能な限り高速に配信します。

Photon Fusion features saved us time and effort and met our product goals for a large player capacity. Partnering with Photon has been a pleasure.
We’ve used all of Photon’s services internally and for our external clients, so don't expect us to choose another multiplayer engine soon!
業界トップの企業やエージェンシー、プラットフォームから信頼されています




新しい
ベンチマーク体験を構築する準備はできていますか?
Fusionの高機能状態同期ネットコードSDKは比類ないマルチプレイヤー体験を作り出すのに欠かせないあらゆる重要な機能を提供します。
