マルチプレイヤーゲームやアプリケーションのためのベースレイヤー
インディーかプロのディベロッパーかを問わず、誰でもリアルタイムマルチプレイヤーゲームを開発してグローバルに配信可能です。同期・非同期ゲームプレイを作って、カスタムのWebhookをコーディングしよう。
Photon Realtime の特長
Realtime
Cloud
Photon Realtime を利用したゲームはグローバルに分散されたPhotonCloud内にホストされており、世界中のプレイヤーに対して低レイテンシー、短いRTTが保証されています。
Multiplayer
Connect, Match and Play
Photon Realtime’s core provides the rock-solid foundation for any type of room based multiplayer game. You concentrate on building a great title while we take care of game servers and hosting.
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Matchmaking
APIランダム、または条件検索によってプレイヤーをマッチングできます。 あるいは、オープンルームの一覧を作成し、プレイヤーに選択させることも可能です。 モバイル、PC、コンソール、およびウェブ上で安定して稼動します。
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Sync and
Async Gamesターンベースゲームのモードを同期、非同期に自由にスイッチできます。 ルームはそのままで、プレイヤーは、コンティニューや、接続が切断された場合でも同じルームに再接続されます。
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Cloud
SaveゲームステートをHTTPWebhook経由でクラウドやストレージに保持します。ステートには、以下のすべてのゲームデータが含まれます:プレイヤーデータ、ルームのデータ、プロパティ、イベントキャッシュ。
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Cross
Platformあらゆるゲームプラットフォーム上で、お好きな開発エンジンやフレームワークを利用して、直接開発やビルドが出来ます。<br> Unityゲームでのシェアは世界No.1となっています。
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Highest
ScalabilityPhoton Realtimeを利用したゲームは、CCU数に応じて自動かつシームレスにスケールされます。 そして、公正で透明性の高い価格設定となっています。多くの方にご利用いただき、証明されています。
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Customisation
あなたは、どんなマルチプレイヤーゲームをビルドしたいですか? FPS、アーケードシューター?RPG、RTS? レースゲーム、スポーツ?MOBA、タワーディフェンスゲーム? それともアクションゲームですか?
PUNは、あらゆるポピュラーなゲームプラットフォーム上の、全ての種類のルームベースゲームをサポートしています。 -
Client
to ServerPhotonを使用しているゲームは、Photon Cloud経由で毎時何億ものメッセージを送信します。 Photonの高速なクライアントサーバー間通信アーキテクチャは、RUDP、TCP、HTTP、WebSocketに対応しています。Photonは、あなたのゲームに対して、最も安定したリアルタイム通信環境を提供します。
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Unmatched
FlexibilityPhoton is super flexible: you can match an iOS Game Center user with someone using Google Play Services, authenticate a user via Facebook or add a custom authentication, utilize a gaming service or hook in your own backend.
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Worry-Free
Pricing単純明快です。100%CCU数に基づいた課金です。最初はフリープランで始めて、いつでもプランのアップ、ダウンができます。月額プランであれば、CCUが超過しても、すぐキャップはかかりません。
Start Creating. Try Realtime Now!
Photon Cloud
そのパワーの秘密
あなたが開発しているPhotonサービスを利用したアプリは、PhotonCloud内で稼動しています。ホスティング、システム運用、スケーリングは弊社が細心の注意を払って管理します。 あなたは、ゲームアプリ開発に専念してください!
Photon Enterprise Cloud – 専用サーバー & カスタムコードプラグイン
簡単に言えば、Photon Enterprise Cloudは、現在提供しているパブリッククラウドと同様ですが、以下の特徴が加わります。専用サーバーで稼動し、SLAと高いプライオリティーサポートを提供します。さらに大きな特徴としては、プラグイン経由であなたのサーバーロジックを動かすことができます。Photon Enterprise Cloudの典型的な利用シナリオとしては、5,000CCU以上のゲームアプリ、自社のサーバーロジックが必要な大規模ゲームプロジェクト、そして自社コンプライアンス上専用リソースでなければいけないプロジェクトです。
お問合せはこちら: [email protected].
スケーラブルで高い信頼性
すべてのPhotonサービスはクライアント - サーバーアーキテクチャに基づいており、マルチプレイヤーゲームにとって最も安定したソリューションです。ピアツーピアアーキテクチャの場合、クライアントはNATパンチスルー問題のためしばしば接続できないことがあります。モバイルネットワークでは、さらに接続状況が悪化します。しかし、Photonサービスを使えば、あなたのゲームは常に接続可能になります。我々のオペレーションチームは、常時サーバーをモニターし、負荷に応じていつでもスケールアップ作業を実施します。あなたのゲームが何百、何十万CCUとなったとしても、ご要望に応じてスケールアップします。
PHOTON CLOUD REGIONS
プレイヤーのいる場所でホスティング
リアルタイムマルチプレイヤーゲームでは、低レイテンシーが必須条件となります。このため、Photon Cloudは世界の主要なリージョンでホスティングされ、プレイヤーに最小のレイテンシーを提供します。FPSやRTSのように、低レイテンシーが不可欠なゲームでは、プレイヤーは最も近いリージョンに接続されます。ターンベースゲームなど、高レイテンシーに対応するゲームでは、すべてのプレーヤーを同じリージョンに接続することが可能です。
仲間がたくさんいます。
Join 800,000 Developers and Studios.
Photon Cloudにホスティングされている849,933件のアプリのうち、一部のタイトルを紹介します。
Ready to Build a New
Realtime Experience?
Connect, match users and play: Photon Realtime is the base foundation for multiplayer games for dozens of platforms.