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ぴったりのサンプルがここに

Photonの技術がどのように活用できるか、サンプル集を通じて手軽に体感・理解できます。ネットワークやマルチプレイの仕組みを、やさしいコード例から応用までしっかりカバー。初心者もベテランも使える実践リソースです。

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Featured Sample

Fusion
Battle Royal 200

Fusion BR200サンプルは、60Hzで最大200人のプレイヤーが参加できるハイテンションなサードパーソンバトルロイヤルです!プレイヤーホスト、専用サーバー、Unityゲームサーバーホスティングモードなど、Photon Fusionのホスティングオプションによるシームレスでハイパフォーマンスなゲームプレイを体験してください。

Featured Sample

Fusion
Projectiles Advanced

Projectiles Advancedサンプルでプロジェクタイルネットワーキングをマスターしましょう!シューティングゲーム用に設計されたこのサンプルは、パフォーマンス、精度、帯域幅のバランスをとり、最適化されたマルチプレイヤーエクスペリエンスのために、シミュレーションとビジュアルパス間のスムーズでシームレスなレンダリングを実現します。

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Fusion
SHARED AUTHORITY
For these game types:
  • - Casual FTS/TPS
  • - Community/Social Apps
  • - Coop Sports
  • - MMO
  • - Social Deduction Games
  • - Social Hubs / Playable Lobby
Fusion
CLIENT HOST
For these game types:
  • - Battleroyale FTS/TPS
  • - Competitive FTS/TPS
  • - MMO
  • - MOBA
  • - Survival Persistent World
Fusion
DEDICATED SERVER
For these game types:
  • - Battleroyale FTS/TPS
  • - Competitive FTS/TPS
  • - MMO
  • - MOBA
  • - Survival Persistent World
Quantum
DETERMINISTIC
For these game types:
  • - Action RPG
  • - Moba, Arcade Racing
  • - Physics Brawlers
  • - Platformer Fighters
  • - Platformers 2D / 3D
  • - RTS Tower Defence
  • - Sports
  • - Turnbased
  • - Vehicle Combat
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  • Anchors

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    Anchors
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    Anchors

    [AddOn] このアドオンはQRコードやArUcoコードなどの視覚マーカーを検出し、2つのユースケースを提供します:コロケーションと物体再配置です。 単一のマーカータイプ(QRコードまたはArUco)での動作、あるいは両方の同時動作が可能です。

    • マーカー検出
    • マーカー位置安定化
    • 二つのユースケース例
    Fusion SHARED AUTHORITY
  • Fusion Advanced Forecast Vehicle Physics

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    Fusion Advanced Forecast Vehicle Physics
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    Fusion Advanced Forecast Vehicle Physics

    [Tech Sample] 様々な障害物を乗り越えたり迂回したりする運転を探求・実験し、物理オブジェクトと相互作用しましょう。 このサンプルは「基本予測車両物理学」チュートリアルの成果を構築したものです。

    • Fusion Forecast物理エンジンによるシームレスなマルチプレイヤー運転体験
    • インタラクティブな物理オブジェクト
    • 状態管理権限の自動切り替え
    Fusion SHARED AUTHORITY
  • Fusion Advanced KCC AddOn

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    Fusion Advanced KCC AddOn
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    Fusion Advanced KCC AddOn

    [AddOn] パワフルな3DキネマティックキャラクターコントローラアドオンであるAdvanced KCCは、スムーズなプレイヤーの動きとカスタマイズ可能なインタラクションに重点を置いています。コントロールシステムを調整するための幅広いオプションを提供し、ゲームでのシームレスなパフォーマンスを保証します。

    • シンプルなKCCの全機能
    • 移動プラットフォームのサポート
    • オプションのレンダリング移動予測
    Fusion SHARED AUTHORITY, Fusion CLIENT HOST, Fusion DEDICATED SERVER
  • Fusion Animal Coop

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    Fusion Animal Coop
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    Fusion Animal Coop

    [Game Sample] Fusion Animal Coop どうぶつの森にインスパイアされた、フュージョン共有モードを使用した協力プレイ重視のサンプルです。プレイヤーはセッションに参加する際にキャラクターをカスタマイズし、最大6人の共有ワールドで交流することができます。

    • オブジェクトの状態権限の共有
    • ドロップイン、ドロップアウトのゲームプレイ
    • キャラクターのカスタマイズ機能
    Fusion SHARED AUTHORITY
  • Fusion Animations

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    Fusion Animations
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    Fusion Animations

    [Tech Sample] Fusion Animationsサンプルでは、Fusionを使ってマルチプレイヤーゲームに同期アニメーションを実装する6つの方法をご紹介します。アニメーション・ネットワークを効果的に扱うための様々なアプローチをご覧ください。

    • 6つの例を統合
    • レンダーとティックの正確なアプローチ
    • Animancerの例を含む
    Fusion CLIENT HOST
  • Fusion Area of Interest & Multi-Peer

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    Fusion Area of Interest & Multi-Peer
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    Fusion Area of Interest & Multi-Peer

    [Tech Sample] このサンプルプロジェクトでは、マルチプレイヤーネットワーキングを最適化するためのPhoton FusionのArea of InterestとMulti-Peer Mode機能を紹介します。宇宙船と流星を使用して、効率的なネットワーク管理のためのArea of Interestと、追加ビルドなしで複数のクライアントをテストするためのMulti-Peer Modeを、ネットワーク機能に焦点を当てて紹介します。

    • マルチピア : 複数のクライアントエディタ
    • 関心領域 : 最適化
    • メインメニューでの設定
    Fusion DEDICATED SERVER, Fusion CLIENT HOST, Fusion SHARED AUTHORITY
  • Fusion Asteroids Advanced

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    Fusion Asteroids Advanced
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    Fusion Asteroids Advanced

    [Game Sample] Fusion Asteroids Advancedサンプルでは、ホストマイグレーション、アセットのアドレス指定、弾丸のラグ補正、GameObjectのカスタム処理など、ゲーム体験の向上を目的とした高度なFusion機能をご紹介しています。

    • 플레이어가 게임을 호스트할 수 있습니다.
    • 플레이어가 실행 중인 세션에 참여할 수 있습니다.
    Fusion CLIENT HOST
  • Fusion Asteroids Simple

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    Fusion Asteroids Simple
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    Fusion Asteroids Simple

    [Game Sample] Fusion Asteroidsのサンプルをご覧ください。初心者向けのデモで、わかりやすく魅力的なメカニズムでアーケードスタイルのトップダウンゲームプレイを作成する方法を紹介します。

    • 初心者に最適
    • クライアントホスト&共有オーソリティバージョン
    Fusion SHARED AUTHORITY, Fusion CLIENT HOST, Fusion DEDICATED SERVER
  • Fusion Avatar VR

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    Fusion Avatar VR
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    Fusion Avatar VR

    [AddOn] アバターアドオンは、アバター固有の機能を実装するための基礎を提供し、基本的なアバターシステムを含み、ユーザーが自分のアバターを作成し、カスタマイズする方法を示します。

    • シンプルなアバター」モデルを生成する
    • アバターの目と口をアニメートする
    • 髪、布、肌の設定
    Fusion SHARED AUTHORITY
  • Fusion Battle Royal 200

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    Fusion Battle Royal 200
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    Fusion Battle Royal 200

    [Game Sample] BR200サンプルは、60Hzで最大200人のプレイヤーをサポートするサードパーソンバトルロイヤルシューターです。シームレスでハイパフォーマンスなゲームプレイを実現するプレイヤーホスト、専用、Unityゲームサーバーホスティングモードなど、Photon Fusionのサーバーホスティング機能を紹介しています。

    • 60Hzで最大200プレーヤー
    • ラグ補正撮影
    • 正確なアニメーションシステム
    Fusion DEDICATED SERVER, Fusion CLIENT HOST
  • Fusion Boat and Water Physics copy

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    Fusion Boat and Water Physics copy
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    Fusion Boat and Water Physics copy

    [Tech Sample] 動的な波と浮力は実装が難しい機能であり、特にゲームプレイの物理演算とビジュアルの両方を一致させる必要があるためです。 このサンプルでは、時間経過に伴う正弦関数の安価なO(1)複合評価を用いて、PhysicsBody3Dの浮力とカスタムの水波シェーダーの両方を制御する方法を示しています。これは、自身のゲームで同様の機能を実装する際の出発点となり得ます。

    • 決定論的水面
    • 浮力挙動
    Fusion SHARED AUTHORITY
  • Fusion Colocation MR

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    Fusion Colocation MR
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    Fusion Colocation MR

    [Industries Sample] このサンプルでは、Metaの共有空間アンカーを使用して、コロカライズされたマルチプレイヤー用のプロジェクトをセットアップする方法を示します。また、ハンドトラッキングを同期させ、コントローラベースのハンドポジショニングとフィンガートラッキング間のシームレスな移行を可能にし、没入感のあるマルチプレイヤーエクスペリエンスのための強固な基盤を提供します。

    • メタの共有空間アンカーを使用
    • メタの手と指の同期
    • ダイナミックオーディオ・グルーピング
    Fusion SHARED AUTHORITY
  • Fusion Cooking Coop

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    Fusion Cooking Coop
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    Fusion Cooking Coop

    [Game Sample] 食材を切ったり、調理したり、盛り付けたりして注文をこなしていく「協力型パーティー料理ゲーム」。キャラクターカスタマイズ、永続オブジェクト、権限移譲、非破壊切断、クラフトメカニックなどの機能を備えている。

    • 生協クッキングチャレンジ
    • レシピとタイムベースのメカニズム
    • 権限移譲による権限の共有
    Fusion SHARED AUTHORITY
  • Fusion Crazy Starter WebGL

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    Fusion Crazy Starter WebGL
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    Fusion Crazy Starter WebGL

    [Tech Sample] このサンプルでは、Crazy Games SDKを統合し、Photon FusionのShared Modeトポロジーを使ってゲームを開発する方法をご紹介します。Flagrant Disregardと題されたこのゲームは、最大8人でプレイできるプラットフォームゲーム、キャプチャー・ザ・フラッグスタイルの対戦ゲームです。

    • WebGL Implementation using Photon Fusion's Shared Mode topology
    • Integration and implementation of the CrazyGames SDK
    Fusion SHARED AUTHORITY
  • Fusion Dedicated Server Sample

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    Fusion Dedicated Server Sample
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    Fusion Dedicated Server Sample

    [Tech Sample] Fusion専用サーバーサンプルは、Fusionプロジェクトを専用ゲームサーバーの概念を中心に構築する方法を示しています。これにより、ゲームサーバーとして機能するヘッドレスなゲームインスタンスを構築することが可能です。

    • Fusion 2の専用サーバーとして機能するヘッドレスビルドの作成方法を示す
    Fusion DEDICATED SERVER
  • Fusion Desktop Focus VR

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    Fusion Desktop Focus VR
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    Fusion Desktop Focus VR

    [AddOn] VRヘッドセットとマウスで操作する3Dアプリケーションのインタラクションの違いにより、両方でうまく動作するツールやインタフェースを作成することは困難です。プロトタイピングを簡単にするために、「Desktop Focus 」モジュールは、マウス操作に最適化されたモードにインターフェイスを切り替えることができます。

    • シーンオブジェクト間のシフト
    • フォーカスカメラの起動
    • カスタマイズ可能なUI
    Fusion SHARED AUTHORITY
  • Fusion Disconnect & Reconnect

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    Fusion Disconnect & Reconnect
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    Fusion Disconnect & Reconnect

    [Tech Sample] このテクニカルサンプルでは、フュージョンの主要なトポロジーの両方において、プレイヤーの切断と再接続をどのように処理するかを説明します: 共有オーソリティーとクライアントホスト

    • Tech Sample
    • Client Host D&R
    • Share Authority D&R
    Fusion CLIENT HOST, Fusion SHARED AUTHORITY
  • Fusion EXPO VR

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    Fusion EXPO VR
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    Fusion EXPO VR

    [Industries Sample] Fusionを使って、最大100人のプレイヤーが参加できるソーシャルアプリケーションを作成する方法をご紹介します。Expoサンプルでは、アバター、チャット機能、画面共有を提供しています。Photon Voice SDKを使ったシームレスな音声インタラクションにより、同じチャットバブルにいるプレイヤー同士でコミュニケーションを取ることができます。デスクトップPCだけでなく、VRにも対応しています。

    • 最大100人のプレーヤー
    • 静的および動的な音声バブル
    • 2D & 3D 描画
    Fusion SHARED AUTHORITY
  • Fusion Finite State Machine AddOn

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    Fusion Finite State Machine AddOn
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    Fusion Finite State Machine AddOn

    [AddOn] FusionのFinite State Machine (FSM)アドオンは、ゲームのステートとビヘイビアを管理するための強力なフレームワークを提供します。複雑なインタラクションを作成し、子ステートマシンの並列実行をサポートし、ゲーム開発のスケーラビリティと組織化を強化します。

    • 複数のFSMの並列実行が可能
    • 多くの柔軟なトランジション・ロジック・オプション
    • コードのみのFSMソリューション
    Fusion DEDICATED SERVER, Fusion CLIENT HOST, Fusion SHARED AUTHORITY
  • Fusion Forecast Physics 2D

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    Fusion Forecast Physics 2D
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    Fusion Forecast Physics 2D

    [Tech Sample] Fusion Forecast Physics 2Dは、初心者にもわかりやすいショーケースサンプルです。Fusion 2.1のForecast Physicsシステムを、3つの楽しいゲーム体験で実現しています:Dropshot(ペグル風)、Trajectory(アングリーバード風)、Connect N(爽快なマッチ3アクション)。

    • Forecastによる滑らかな2D物理演算
    • 共有モード、ブラウザ対応
    • 3つのプレイ可能なミニゲームデモ
    Fusion SHARED AUTHORITY
  • Fusion Golf

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    Fusion Golf
    FUSION

    Fusion Golf

    [Game Sample] Fusion Golfのサンプルでは、アーケードスタイルのゴルフレーシングゲームを、サーバー権限、クライアント予測モデルで作成する方法を紹介しています。18ホールのコース、セッションブラウザ、カスタマイズ可能なゲーム設定が特徴で、物理駆動メカニクスとネットワーク同期されたゲームフローを強調しています。

    • 物理学に重点を置いたゲームプレイ
    • 他のプレイヤーの観戦
    • ワールド内のオブジェクトの同期状態
    Fusion CLIENT HOST
  • Fusion Host Migration

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    Fusion Host Migration
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    Fusion Host Migration

    [Tech Sample] このサンプルでは、クライアントホストトポロジーのホストを、元のホストがセッションから脱落した後に別のクライアントに移行する方法を示します。

    • 基本的なフレームワークとプレハブを含むメインシーン
    • クライアントを起動し、ゲームに接続するためのメニュー
    Fusion CLIENT HOST
  • Fusion Host VR

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    Fusion Host VR
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    Fusion Host VR

    [Tech Sample] Fusion VR Hostは、効果的なゲームプレイのためにクライアントホストのトポロジーを活用し、マルチプレイヤーVRゲームやアプリケーションを起動するための簡単な方法を提供します。このサンプルでは、Fusionを使用したマルチプレイヤーVR体験の開始方法を、クライアントホスト設定内でのVRリグのハンドリング、テレポート、オブジェクトグラビングの例を交えてご紹介します。

    • VRコントローラーまたはマウスによるインタラクション
    • 物理オブジェクトと非物理オブジェクトの把握
    • テレポートやロコモーションによる移動
    Fusion CLIENT HOST
  • Fusion Impostor

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    Fusion Impostor
    FUSION

    Fusion Impostor

    [Game Sample] Fusion Impostorサンプルは、最大8人用のソーシャル推理ゲームのコアループを紹介しています。Photon Voice SDKを使用したシームレスなコミュニケーションが特徴で、魅力的なマルチプレイヤーエクスペリエンスを作成するための強固な基盤を提供します。

    • タスクの相互作用ポイントの共有
    • 同期化されたオブジェクト(ドアなど
    • ゲーム内の音声コミュニケーション
    Fusion CLIENT HOST
  • Fusion Industries Addons

    Gaming Circle
    Gaming Circle
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    Fusion Industries Addons
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    Fusion Industries Addons

    [AddOn] プロトタイピングを合理化し、開発効率を高めるために設計された、再利用可能な3D/XRアドオンの厳選されたコレクションです。これらのツールは創造性を高め、革新的なアプリケーションの作成を加速します。

    • 30以上のアドオン
    • Meta、Vive、Appleデバイスを含む
    • アバター、インタラクティブ・オブジェクトなど
    Fusion SHARED AUTHORITY
  • Fusion Inspector

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    Fusion Inspector
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    Fusion Inspector

    [AddOn] Fusion Inspectorは、Photon Fusionで構築されたプロジェクトを可視化およびデバッグするためのツールです。ネットワーク化されたオブジェクトやコンポーネントに関する詳細な情報を、すべてリアルタイムで提供します。

    • ネットワーク化されたシーンオブジェクト、プレハブ、コンポーネントの検査
    • Fusion 固有のメソッドとインターフェースの使用状況の追跡
    • ネットワーク化された状態のサイズと全体的なネットワークトラフィックの監査
    Fusion DEDICATED SERVER, Fusion CLIENT HOST, Fusion SHARED AUTHORITY
  • Fusion Karts

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    Fusion Karts
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    Fusion Karts

    [Game Sample] Fusion Kartのサンプルは、最大8人用のレーシングゲームを紹介するもので、サーバー権限、クライアント予測モデルで構築されています。レースモードと練習モード、2つのトラック、複数のカート、拡張可能なアイテムシステムなど、マルチプレイヤーレーシングゲームの強固な基盤を提供します。

    • 2つのレーストラック
    • 様々なステータスを持つカート
    • ブースト、バナナ、コインなどの共有アイテム
    Fusion DEDICATED SERVER, Fusion CLIENT HOST
  • Fusion Logitech MX Ink VR

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    Fusion Logitech MX Ink VR
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    Fusion Logitech MX Ink VR

    [AddOn] 「このアドオンは、Logitech MX InkペンをFusionプロジェクトに統合する方法を説明します。 MX Inkペンは、Meta Questアプリを介してMeta Questヘッドセットとペアリングできます。MX Inkは、反応が良く、調節可能な感圧チップとプッシュボタンで、自然で快適な使い心地です。」

    • ロジクールMXインクペンの統合
    • エディタにおけるペンの存在のエミュレーション
    • エラー処理の強化
    Fusion SHARED AUTHORITY
  • Fusion Marker Based AR Collaboration

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    Fusion Marker Based AR Collaboration
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    Fusion Marker Based AR Collaboration

    [Industries Sample] このサンプルは、視覚マーカー検出を用いたARユースケースの構築方法を示します。 同一空間内での配置(コロケーション)と遠隔コラボレーションをカバーします。コロケーションでは、マーカーが認識されると同一空間内の複数ユーザーのアバターが自動的に位置合わせされます。遠隔コラボレーションでは、マーカーが実物体をアンカーとして固定し、遠隔参加者がその実物体に対するユーザーの位置関係を理解するのを支援します。

    • QRコードとArUcoマーカーの検出
    • コロケーションとリモートコラボレーションのため
    • 巨大な視点でシーンを俯瞰するジャイアントモード
    Fusion SHARED AUTHORITY
  • Fusion Meeting VR

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    Fusion Meeting VR
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    Fusion Meeting VR

    [Industries Sample] このサンプルでは、Fusionを使った基本的な会議アプリの作り方を紹介します。プレイヤーは選択画面でアバターをカスタマイズし、様々なツールやインタラクション機能を備えた会議室へと進みます。

    • パブリックルームとプライベートルーム
    • 様々な色の2D&3Dペン
    • 付箋と画面共有
    Fusion SHARED AUTHORITY
  • Fusion Meta Avatar VR

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    Fusion Meta Avatar VR
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    Fusion Meta Avatar VR

    [AddOn] 이 애드온은 Fusion의 네트워킹 기능을 통한 아바타 동기화 및 립싱크 기능에 중점을 두고 메타 아바타와 Fusion을 통합합니다. 네트워크 변수를 사용하여 메타 아바타를 동기화하는 방법을 시연하고 립싱크 기능을 Fusion 보이스와 통합하여 아바타 상호 작용을 향상시킵니다.

    • Oculus XRプラグインの使用例
    • Fusion Voiceとリップシンクの統合
    • Fusionを使ったアバターの同期
    Fusion SHARED AUTHORITY
  • Fusion Meta Camera Integration

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    Fusion Meta Camera Integration
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    Fusion Meta Camera Integration

    [Industries Sample] Meta Camera API Integrationのサンプルでは、Fusion & Video SDKを使用してMetaカメラをリモートユーザーにストリーミングする方法をご紹介します。 各ユーザーは腕時計のボタンを使ってMeta Questカメラのストリーミングを開始します。この時、リモートユーザーには、カメラをストリーミングしているユーザーのアバターの前にスクリーンが表示されます。このように、この画面はプレイヤーの実環境の窓のような役割を果たし、遠隔地のプレイヤーはこの環境を見ることができます。

    • 拡張現実(パススルー)
    • メタカメラAPIの統合
    • フュージョン&ボイス/ビデオSDK
    Fusion SHARED AUTHORITY
  • Fusion Meta Camera Integration Photo

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    Fusion Meta Camera Integration Photo
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    Fusion Meta Camera Integration Photo

    [Industries Sample] Meta Camera API 統合フォトサンプルは、Fusion を使用して Meta Quest カメラで撮影した写真をリモートユーザーと共有する方法を示しています。 各ユーザーは、腕時計(またはコントローラー)のボタンを使用して Meta Quest カメラのスナップショットを撮影できます。この時点で、すべてのユーザー向けに写真が生成され、転送が完了すると数秒後に画像が表示されます。

    • 拡張現実(パススルー)
    • Meta Camera API 統合
    • Fusion(ストリーミングAPI)& Voice SDK
    Fusion SHARED AUTHORITY
  • Fusion Meta XR Integration

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    Fusion Meta XR Integration
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    Fusion Meta XR Integration

    [Industries Sample] Fusion Meta XR Integrationは、Photonでmetaパッケージを使用する既製のUnityプロジェクトを提供します。Multiplayer-MR-MetaAvatar「、」Multiplayer-MR-PhotonAvatar「、」Multiplayer-MR-PhotonAvatarWithPen "の3つのシーンが含まれています。

    • コントローラーとフィンガートラッキングの統合
    • ロジクールMXインクペンのサポート
    • MXペンなしで描画可能
    Fusion SHARED AUTHORITY
  • Fusion Metaverse VR

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    Fusion Metaverse VR
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    Fusion Metaverse VR

    [Industries Sample] このサンプルは、中央のハブからアクセスするインタラクティブなシーンを特徴とする、シンプルなメタバースを紹介しています。友達と一緒に探検 ポータルを通って、プレイヤー全員、またはフレンドだけでさまざまな空間に移動できます。

    • 中央のハブとアバター選択
    • 動物園エリアで隠れた動物を見つけよう
    • ミュージックDJとダイナミックアートギャラリーゾーン
    Fusion SHARED AUTHORITY
  • Fusion Multi Climb Tutorial

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    Fusion Multi Climb Tutorial
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    Fusion Multi Climb Tutorial

    [Tutorial] 멀티 클라임 샘플은 1인칭 파쿠르 레이싱 게임으로, 클라이언트 예측, 지연 보정, 단순 및 고급 KCC 등을 서버의 권한 있는 상황에서 활용하는 방법을 보여줍니다.

    • KCCによる物理学的な動き/能力
    • PvP戦闘能力
    • チュートリアルビデオシリーズ
    Fusion DEDICATED SERVER, Fusion CLIENT HOST
  • Fusion Object Pooling

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    Fusion Object Pooling
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    Fusion Object Pooling

    [Tech Sample] Fusionオブジェクトプーリングのサンプルは、カスタムINetworkObjectProviderの実装を用いてオブジェクトをプールし、NetworkRunnerによって生成される各NetworkObjectに対して新しいプレハブをインスタンス化する必要を回避する方法を示すことを目的としています。

    • オブジェクトのプール
    • INetworkObjectProviderの実装
    • 割り当ての削減/パフォーマンスの最適化
    Fusion SHARED AUTHORITY, Fusion CLIENT HOST, Fusion DEDICATED SERVER
  • Fusion Physics AddOn

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    Fusion Physics AddOn
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    Fusion Physics AddOn

    [AddOn] Physicsアドオンは、Photon FusionにおけるRigidbodyとRigidbody2Dの状態を同期させるための必須コンポーネントを提供します。これには、効果的な剛体状態管理のためのNetworkRigidbody3DおよびNetworkRigidbody2Dが含まれ、さらに物理シミュレーションを処理するためのオプションのRunnerPhysicsSimulate3Dおよび2Dが付属します。

    • 予測のための複数のアプローチ
    • 剛体を同期させるコンポーネント
    • パフォーマンスを調整するための代替オプション
    Fusion SHARED AUTHORITY, Fusion DEDICATED SERVER, Fusion CLIENT HOST
  • Fusion Pirate Adventure

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    Fusion Pirate Adventure
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    Fusion Pirate Adventure

    [Game Sample] Pirate Adventure サンプルは、ソースコード付きで、Fusionを使って最大8人までのマルチプレイヤーアドベンチャーゲームを作成する方法を紹介しています。PC(Windows/Mac)、WebGL、モバイル(Android/iOS)など、複数のプラットフォームに対応しています。

    • レスポンシブ共有権限ガイドライン
    • デスクトップ、モバイル、ウェブプラットフォーム
    • フュージョンのKCCとFSMアドオンの使用
    Fusion SHARED AUTHORITY
  • Fusion Projectiles Advanced

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    Fusion Projectiles Advanced
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    Fusion Projectiles Advanced

    [Tech Sample] Projectiles Advancedは、パフォーマンス、精度、スムーズなレンダリングに重点を置き、シューティングゲームにおける様々なタイプの発射体のネットワーキングを実装する方法を示します。このサンプルは、帯域幅と精度のバランスをとり、マルチプレイヤーセッティングにおいて、シミュレートされた投射経路と視覚的な投射経路の間のシームレスなレンダリングを保証します。

    • 数多くの発射タイプ
    • 8種類の武器
    • シンプルなFPSゲーム。
    Fusion CLIENT HOST, Fusion DEDICATED SERVER
  • Fusion Projectiles Essentials

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    Fusion Projectiles Essentials
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    Fusion Projectiles Essentials

    [Tech Sample] Projectiles Essentialsは、ネットワーク化されたプロジェクタイルの実装に関する5つの異なるアプローチを示している。これは、簡単な例と詳細な説明とコメントで、一般的なアプローチをカバーしています。また、Projectiles Advancedプロジェクトもあります。

    • ヒットスキャンとキネマティックの例
    • 5種類の弾丸
    • 広範な説明とコメント
    Fusion CLIENT HOST, Fusion DEDICATED SERVER
  • Fusion Quiz Network

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    Fusion Quiz Network
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    Fusion Quiz Network

    [Game Sample] Fusion Quiz Networkサンプルは、最大20人まで参加できる共有モードのトリビアゲームです。プリセットデータを使ったセッション参加や、マスタークライアントステートオーソリティの切り替え、ティッカーによる同期など、主要なネットワーク機能をデモしています。

    • 最大20人
    • プレーヤーはマイクでコミュニケーション
    Fusion SHARED AUTHORITY
  • Fusion Razor Madness

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    Fusion Razor Madness
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    Fusion Razor Madness

    [Game Sample] Fusion Razor Madnessのサンプルは、正確な移動、壁ジャンプ、スリリングな危険回避メカニックを特徴とする、8人以上のプレイヤー向けの刻みベースのプラットフォーマーレーシングゲームです。スムーズな操作とダイナミックな障害物ナビゲーションで、テンポが速く満足度の高いゲームプレイを体験できます。

    • 正確なプレイヤー物理予測
    • 満足のいくジャンプコントロール
    • サーバー上でのプレイヤーの死亡確認
    Fusion CLIENT HOST
  • Fusion Shared Mode Basics Tutorial

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    Fusion Shared Mode Basics Tutorial
    FUSION

    Fusion Shared Mode Basics Tutorial

    [Tutorial] Fusion Shared Mode Basicsでは、Shared AuthorityトポロジーでFusionプロジェクトを開始するための最初のステップを説明します。コンピューター間でのプレーヤーの同期、基本的なカメラと動き、データのネットワーク化、リモートプロシージャの呼び出しについて説明します。ここから始めてください!

    • チュートリアル
    • フュージョンのコアコンセプトを学ぶ
    • 6つのセクション
    Fusion SHARED AUTHORITY
  • Fusion Shared VR

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    Fusion Shared VR
    FUSION

    Fusion Shared VR

    [Tech Sample] Fusion VR Sharedでは、Shared Authorityトポロジーを使用して、マルチプレイヤーVRゲームやアプリケーションを簡単に起動することができます。このサンプルでは、Fusionを使ったマルチプレイヤーVR体験の起動方法を、VRリグのハンドリング、テレポート、オブジェクトグラビングの例を交えてご紹介します。

    • VRコントローラーまたはマウスによるインタラクション
    • 物理オブジェクトと非物理オブジェクトの把握
    • テレポートやロコモーションによる移動
    Fusion SHARED AUTHORITY
  • Fusion Simple FPS

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    Fusion Simple FPS
    FUSION

    Fusion Simple FPS

    [Game Sample] シンプルなFPSゲームは、ゲーム開発を学ぶために初心者のために設計された入門レベルの一人称シューティングゲームで、明確でわかりやすいコード構造が特徴です。倉庫を舞台に、テンポの速いデスマッチ戦闘、3種類のヒットスキャン武器、パワーアップなどが盛り込まれています。

    • クライアント側の予測
    • ラグ補正
    • シンプルなKCC
    Fusion DEDICATED SERVER, Fusion CLIENT HOST
  • Fusion Simple KCC AddOn

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    Fusion Simple KCC AddOn
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    Fusion Simple KCC AddOn

    [AddOn] KCCはプレイヤーの動きに特化した3Dキネマティックキャラクターコントローラアドオンで、ゲーム開発者に卓越したパフォーマンスとカスタマイズ性を提供します。3D環境においてスムーズで応答性の高い動きを実現する高度なテクニックを使用し、カスタマイズされたキャラクタ制御システムを可能にします。

    • 速度ベースの動き
    • 連続衝突検出(CCD)
    • ジャンプ、重力、地面検出
    Fusion SHARED AUTHORITY, Fusion CLIENT HOST, Fusion DEDICATED SERVER
  • Fusion Social Hub

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    Fusion Social Hub
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    Fusion Social Hub

    [Tech Sample] Fusion Social Hubサンプルは、1つのプロジェクトに複数のトポロジーを統合し、それぞれにユニークなセッションロジックを紹介しています。プレイヤーの交流のためのShared Authorityトポロジーのソーシャルハブと、ダンジョンセッションに入るためのClient Hostトポロジーのソーシャルハブを搭載し、1つのプロジェクトで多目的なマルチプレイヤーストラクチャーを実現しています。

    • ソーシャルハブの共有権限
    • ダンジョン用クライアント・ホスト・セッション
    Fusion SHARED AUTHORITY, Fusion CLIENT HOST
  • Fusion Stage Screen Sharing VR

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    Fusion Stage Screen Sharing VR
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    Fusion Stage Screen Sharing VR

    [Industries Sample] Fusion Stageの画面共有サンプルは、カスタマイズ可能なアバターと同期化されたコンテンツ共有を特徴とする、最大200人のプレーヤーが参加できるソーシャルアプリケーションです。同期ビデオ共有やボイスチャットなどの主な機能により、ユーザーはステージシーンに参加し、コンテンツを発表し、観客と交流することができます。

    • プレゼンターによる同期ビデオ共有
    • Photon Voiceによる音声コミュニケーション
    • PC、Mac、WebGL & Meta Quest
    Fusion SHARED AUTHORITY
  • Fusion Starter

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    Fusion Starter
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    Fusion Starter

    [Game Sample] Fusion Starterは、サードパーソンキャラクター、プラットフォーマー、シューターといった初心者向けの小規模なサンプルを提供します。これらのサンプルは、詳細なコメント付きのコードとFusionのベストプラクティスに基づいて設計されています。アクセシビリティに重点を置き、滑らかなゲームプレイの仕組みを実演するため、新規ユーザーに最適です。

    • 3人称視点 キャラクター, プラットフォーム & シューティング
    • コインを収集し、旗をキャプチャ
    • 空飛ぶニワトリを撃ち落とせ
    Fusion CLIENT HOST, Fusion SHARED AUTHORITY, Fusion DEDICATED SERVER
  • Fusion Sticky Notes Cross-Platform Relocation

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    Fusion Sticky Notes Cross-Platform Relocation
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    Fusion Sticky Notes Cross-Platform Relocation

    [Industries Sample] Meta Questを使っても、Apple Vision Proを使っても、この例では、ユーザーが異なる場所にいても、リアルタイムで、共有された視点から、バーチャル付箋を使って同じバーチャルウォール上で共同作業を行うことができます!ユーザーはシームレスな指とコントローラーのトラッキングと空間タッチを体験し、自然で没入感のあるインタラクションを実現します。

    • リアルタイム遠隔コラボレーション
    • フォトン・ボイス・インテグレーション
    • ロジクールMXインクのサポート
    Fusion SHARED AUTHORITY
  • Fusion Sticky Notes Meta SSA Colocation

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    Fusion Sticky Notes Meta SSA Colocation
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    Fusion Sticky Notes Meta SSA Colocation

    [Industries Sample] この例ではMeta Shared Spatial Anchorsを使用しているため、同じ部屋にいてQuestヘッドセットを使用しているチームに最適です。複数のユーザーが、例えばバーチャル付箋紙を使って、ミックスド・リアリティでリアルタイムに作業することができます。指やコントローラーのシームレスなトラッキングと空間タッチにより、自然で没入感のあるインタラクションを体験できます。

    • リアルタイムのローカルMRコラボレーション
    • フォトン・ボイス・インテグレーション
    • ロジクールMXインクのサポート
    Fusion SHARED AUTHORITY
  • Fusion Tanknarok

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    Fusion Tanknarok
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    Fusion Tanknarok

    [Game Sample] Fusion Tanknarokのサンプルは、ホストモードまたはシェアードモードでのマルチプレイヤータンクゲームです。チームワークと戦略を重視した、圧倒的な敵の波に立ち向かう協力型サバイバーゲームの作成方法を紹介しています。

    • 1つのコードベースですべてのトポロジーをサポート
    • 完全な物理演算なしで物理演算のような操作感
    • 遅延補償レイキャスト
    Fusion SHARED AUTHORITY, Fusion CLIENT HOST
  • Fusion VR Training

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    Fusion VR Training
    FUSION

    Fusion VR Training

    [Industries Sample] 「VRトレーニング "サンプルでは、Fusionを使用してマルチプレイヤーVRトレーニングアプリケーションを作成する方法をご紹介します。 トレーニングコースの設計に必要な要素、トレーニングアクティビティテンプレート、集中管理、スコアボードなどが用意されています。基礎となる要素は、他のVRトレーニングコースを設計するために再利用したり、適応させたりすることができます。」

    • 再利用可能なトレーニングコンポーネント
    • オブジェクトサブセットの同時操作
    • 高度なオブジェクトマグネットメカニズム
    Fusion SHARED AUTHORITY
  • Fusion Watch Menu

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    Fusion Watch Menu
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    Fusion Watch Menu

    [AddOn] このアドオンは、シンプルで操作可能な腕時計メニューを作成するためのクラスとプレハブを提供します。 ユーザーが腕時計を見るとメニューが開きます。ボタンが表示され、押すことでアクションを実行できます。 自動ボタン配置も管理し、カスタマイズも容易です。

    • 自動メニュー展開
    • 自動ボタン配置
    • カスタマイズが容易
    Fusion SHARED AUTHORITY, Fusion CLIENT HOST, Fusion DEDICATED SERVER
  • Fusion XR AddOn

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    Fusion XR AddOn
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    Fusion XR AddOn

    [AddOn] XRアドオンは、XRプロトタイプアプリケーションを素早く作成するために使用できるユーティリティのコレクションです。 サークルの会員になることなく、14のアドオンがアーカイブからダウンロードできます。

    Fusion SHARED AUTHORITY
  • Quantum Flow Fields AddOn

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    Quantum Flow Fields AddOn
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    Quantum Flow Fields AddOn

    [AddOn] Flow Fields は、RTS やタワーディフェンスなどのグリッドベースのゲームで、目的地を共有しながら移動する大規模なユニットグループの管理に最適なナビゲーション手法です。このアドオンは256x256タイルまでのマップをサポートし、複雑なシナリオに効率的な経路探索を提供します。

    • ダイナミックフローフィールドナビゲーションソリューション
    • 数百台のシミュレーションが可能
    • Quantum RTSサンプルで使用
    Quantum DETERMINISTIC
  • Quantum KCC AddOn

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    Quantum KCC AddOn
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    Quantum KCC AddOn

    [AddOn] KCCは、優れたパフォーマンスと効率性でスムーズなゲーム体験を保証するために設計された3DキネマティックキャラクターコントローラAddOnです。プレイヤーの動きとインタラクションに重点を置いています。ゲームのニーズに合った完璧なキャラクタコントロールシステムを作成できます。

    • 最先端の3D KCC
    • プロセッサによる簡単な拡張性
    • 連続衝突検出
    Quantum DETERMINISTIC
  • Quantum 3D Platformer

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    Quantum 3D Platformer
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    Quantum 3D Platformer

    [Tech Sample] このサンプルは、デフォルトの3Dキネマティックキャラクターコントローラーを使って動くプラットフォームを作成する方法を説明します。このサンプルは、独自の移動システムや複雑なビヘイビアを開発するための優れた出発点として役立ちます。

    • 移動プラットフォームサンプル
    • デフォルトの 3D KCC
    • FPAnimationCurveによるプラットフォームのアニメーション
    Quantum DETERMINISTIC
  • Quantum 8 Ball Pool

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    Quantum 8 Ball Pool
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    Quantum 8 Ball Pool

    [Game Sample] Quantum 8 Ball Poolサンプルでは、オンラインPvPゲームを開発するためのコア機能を紹介しています。このプロジェクトは、魅力的で競争力のあるゲームプレイメカニックを作成するための基礎となります。

    • ターン制プールゲーム
    • 量子コマンド
    • ストロークの衝突を予測するシェイプキャスト
    Quantum DETERMINISTIC
  • Quantum Animator AddOn

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    Quantum Animator AddOn
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    Quantum Animator AddOn

    [AddOn] Quantumの決定論的アニメーターは、UnityのMecanim Controllerから情報をベイクして動作します。ステート、トランジション、モーションクリップなど、多くの設定をインポートします。

    • クライアント間でアニメーションを同期
    • Unity Mecanimをインポート
    • 格闘ゲームやスポーツゲームに最適
    Quantum DETERMINISTIC
  • Quantum Arcade Racing

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    Quantum Arcade Racing
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    Quantum Arcade Racing

    [Game Sample] Quantumで作られたローポリのマルチプレイヤーレーシングゲームテンプレート、Arcade Racing Sampleに飛び込んでみよう。このサンプルは、テンポの速いレースゲームを開発するための強固な基盤を提供し、必要不可欠な機能とメカニクスを完備しています。

    • アーケードレーシングゲーム
    • 量子ボットSDK アドオン
    Quantum DETERMINISTIC
  • Quantum Asteroids Tutorial

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    Quantum Asteroids Tutorial
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    Quantum Asteroids Tutorial

    [Tutorial] 「このチュートリアルでは、Quantumを使ってシンプルなマルチプレイヤーゲームを作成する手順を順を追って説明します。 Quantumは決定論的なECSエンジンであり、マルチプレイヤーゲーム開発を簡素化しますが、ゲームプレイコードとレンダリングを分離する必要があります。 C#とUnityゲーム開発コンセプトの基礎知識を推奨します。」

    • チュートリアル
    Quantum DETERMINISTIC
  • Quantum Auto Chess

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    Quantum Auto Chess
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    Quantum Auto Chess

    [Game Sample] Quantumで作成されたこのAuto Chessゲームサンプルは、ターンベースのメカニクスと、開発ニーズをサポートする完全なソースコードが特徴です。Bitcake Studioとのパートナーシップにより開発されたこのサンプルは、Quantumのターンベースフレームワークを使用してAuto Chessゲームを実装する方法を学ぶための貴重なリソースを提供します。

    • ターンベースのオートチェスゲーム
    • RPGのユニット、スキル、ダメージのゲームプレイ
    • プレイヤー不在時のボット代替
    Quantum DETERMINISTIC
  • Quantum Battle Royale TopDown

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    Quantum Battle Royale TopDown
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    Quantum Battle Royale TopDown

    [Game Sample] Quantumで作成されたトップダウンのバトルロイヤルゲームサンプルです。完全なソースコードと、最大32人までのプレイヤーに対応する基本的なメカニズムを備えています。デスゾーンの動作やインベントリ管理などのコア機能が含まれており、開発のための強固な基盤を提供します。

    • ゲーム性豊かな2Dバトルロイヤルシューター
    • トップダウンのKCCと光線投射
    Quantum DETERMINISTIC
  • Quantum Boat and Water Physics

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    Quantum Boat and Water Physics
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    Quantum Boat and Water Physics

    [Tech Sample] 動的な波と浮力は実装が難しい機能であり、特にゲームプレイの物理演算とビジュアルの両方を一致させる必要があるためです。 このサンプルでは、時間経過に伴う正弦関数の安価なO(1)複合評価を用いて、PhysicsBody3Dの浮力とカスタムの水波シェーダーの両方を制御する方法を示しています。これは、自身のゲームで同様の機能を実装する際の出発点となり得ます。

    • 決定論的水面
    • 浮力挙動
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  • Quantum Bomber

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    Quantum Bomber
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    Quantum Bomber

    [Game Sample] Quantum Bomberサンプルを探索しましょう。ボンバーマン風のゲームプレイを備え、完全なソースコードで容易なカスタマイズと統合が可能です。Quantumフレームワークで構築されたこのサンプルは、類似のマルチプレイヤーゲーム開発のための堅牢な基盤を提供し、次のプロジェクトに最適です。

    • トップダウンKCC
    • 半手順マップ生成
    Quantum DETERMINISTIC
  • Quantum Bot SDK AddOn

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    Quantum Bot SDK AddOn
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    Quantum Bot SDK AddOn

    [AddOn] このシンプルなBot SDKのショーケースをご覧になり、その機能を評価し、プロジェクトにAIを実装するヒントを得てください。このショーケースでは、HFSM、BT、GOAPのサンプルコードと、プレイヤーの入れ替えや部屋を効果的にボットで埋める例で、ボットSDKの機能を紹介しています。

    • ノードベースビジュアルエディタ
    • 階層的有限状態マシン
    • ビヘイビアツリー
    Quantum DETERMINISTIC
  • Quantum Bot SDK Sample

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    Quantum Bot SDK Sample
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    Quantum Bot SDK Sample

    [Tech Sample] このシンプルなBot SDKのショーケースをご覧になり、その機能を評価し、プロジェクトにAIを実装するヒントを得てください。このショーケースでは、HFSM、BT、GOAPのサンプルコードと、プレイヤーの入れ替えや部屋を効果的にボットで埋める例で、ボットSDKの機能を紹介しています。

    • 切断されたプレイヤーをボットに置き換える
    • 部屋をボットで埋め尽くす
    Quantum DETERMINISTIC
  • Quantum Brick Builder

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    Quantum Brick Builder
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    Quantum Brick Builder

    [Tech Sample] このテクニカルサンプルでは、プレイヤーがリアルタイムでマップを作成・修正できるようにすることで、Quantum Mapsを拡張する方法を紹介します。バックエンドからのマップダウンロード、プロシージャル生成、コラボレーティブなレベルエディタなどの機能が含まれており、ダイナミックで魅力的なマップ作成が可能です。

    • プロシージャルなマップ生成
    • 共同レベルエディタ
    • ダイナミックマップAPI
    Quantum DETERMINISTIC
  • Quantum Chess

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    Quantum Chess
    QUANTUM

    Quantum Chess

    [Game Sample] Quantum Chessは、プレイヤー対プレイヤーのオンラインチェスのサンプルです。戦略的な奥深さを重視し、競争的で没入感のあるチェス体験を生み出すための強固な基盤を提供します。

    • ターン制チェスゲーム
    Quantum DETERMINISTIC
  • Quantum Crazy Starter WebGL

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    Quantum Crazy Starter WebGL
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    Quantum Crazy Starter WebGL

    [Tech Sample] 「このプロジェクトでは、WebGLをプラットフォームとするPhoton QuantumとUnity3Dのセットアップを実演し、Crazy GamesのCrazySDKと統合された合理的な小惑星にインスパイアされたゲームを紹介します。 Unity Addressablesを使用することで、よりスムーズなゲームプレイを実現しながら、ビルドサイズを縮小することができます。」

    • WebGL用小惑星ゲーム
    • ユニティ・アドレッサブル
    • クレイジーSDK
    Quantum DETERMINISTIC
  • Quantum Fighting

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    Quantum Fighting
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    Quantum Fighting

    [Game Sample] Fighting Sampleは、対戦ゲームのコアメカニクスを紹介するためにデザインされた2人用格闘ゲームテンプレートです。このサンプルは、開発者に基本的なフレームワークを提供し、魅力的でダイナミックな格闘ゲーム体験を簡単に作成できるようにします。

    • プレディクト・ロールバックの可能性をフル活用
    • 入力バッファのコンボパターン
    • 使用中のアドオン 量子カスタムアニメーター
    Quantum DETERMINISTIC
  • Quantum Golf

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    Quantum Golf
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    Quantum Golf

    [Game Sample] Quantum Golf Sampleは、2人用のターンベースのミニゴルフゲームで、ターンベースのゲームプレイ開発のための主要なメカニズムや機能を紹介しています。楽しく魅力的な設定で、ターンベースの基本的なメカニックを実演し、同様の体験を作成するための強固な基礎を提供します。

    • 正確な旋回制御システム
    • 量子コマンドによるシミュレーション
    Quantum DETERMINISTIC
  • Quantum Joints

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    Quantum Joints
    QUANTUM

    Quantum Joints

    [Tech Sample] Quantum Joints は、Quantum フレームワークを使用した基本的な Physics Joints の実装を示す技術サンプルです。ジョイントの中核となる機能を紹介し、開発者がプロジェクトにジョイントベースの物理インタラクションを組み込むための洞察に満ちたガイドを提供します。

    • 量子2Dおよび3D物理学ジョイントサンプル
    • 距離、スプリング、ヒンジジョイント
    Quantum DETERMINISTIC
  • Quantum Karts

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    Quantum Karts
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    Quantum Karts

    [Game Sample] Quantum Kartsは、完全なレースループ、AI対戦相手、パワーアップ、豊富なカスタマイズオプションを備えたアーケードレーシングゲームの開発を紹介しています。サンプルには、最大12台のカート、2つのトラック、4つのパワーアップ、3つのカートタイプ、3つの個性的な外観が含まれており、ダイナミックなレースゲームプレイを作成するための強固なフレームワークを提供します。

    • アーケード・レースゲーム
    • スキルベースのドリフト
    • 難易度調整可能なAIドライバー
    Quantum DETERMINISTIC
  • Quantum Level Editor

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    Quantum Level Editor
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    Quantum Level Editor

    [Tech Sample] レベルエディタは、プレイヤーや開発者がカスタムレベルを作成、修正、共有できる強力なツールであり、クオンタムゲームのゲームプレイとリプレイ性を向上させます。このサンプルは、そのようなエディタを構築するための強力な基盤を提供し、創造的なゲーム体験のための無限の可能性を解き放ちます。

    • 共同オンラインレベルエディター
    • 量子コマンド
    • アセットインジェクションアドオンによる拡張
    Quantum DETERMINISTIC
  • Quantum Motor Dome

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    Quantum Motor Dome
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    Quantum Motor Dome

    [Game Sample] Quantum Motor Domeサンプルは、最大6人までのマルチプレイヤー・スネーク風スポーツゲームです。ハンズオフのホストorジョインロビー、カスタムFSM、ブロードフェイズのヒット検出、プレイヤーのカスタマイズが特徴で、ダイナミックで魅力的なフリーフォーオールを体験できます。

    • 6人用の蛇のようなスポーツゲーム
    • コリジョン処理のためのブロードフェーズクエリー
    • カスタムマップベイクコールバック
    Quantum DETERMINISTIC
  • Quantum Navigation Sample

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    Quantum Navigation Sample
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    Quantum Navigation Sample

    [Tech Sample] このサンプルでは、Unityでの基本的なnavmeshとナビゲーションエージェントのセットアップを紹介し、Quantumのナビゲーション機能をわかりやすく紹介しています。各シーンは、ナビゲーションワークフローの特定の側面にハイライトを当て、Quantum ナビゲーションの探求と実装のための素晴らしいエントリーポイントとなっています。

    • カスタムステアリング
    • ナブメシュリンク
    • ナブメッシュ地域
    Quantum DETERMINISTIC
  • Quantum Platform Shooter 2D

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    Quantum Platform Shooter 2D
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    Quantum Platform Shooter 2D

    [Game Sample] Quantumで作成されたテンポの速いオンライン2Dプラットフォームシューター、Platform Shooter 2Dのサンプルをご覧ください。カスタマイズのための完全なソースコードが含まれており、全く新しいキャラクターコントローラ、レイキャスト投射、インゲームキャラクター選択画面が特徴です。次のプロジェクトに最適です!

    • テンポの速い2Dプラットフォーム・シューティング
    • 新しい2Dキネマティックキャラクターコントローラー
    • ムーブメント・デルタ・レイキャスト・プロジェクタイル
    Quantum DETERMINISTIC
  • Quantum Plugin SDK AddOn

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    Quantum Plugin SDK AddOn
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    Quantum Plugin SDK AddOn

    [AddOn] Custom Plugin SDKは、開発者がPhoton Enterprise Cloud上でQuantumのカスタムサーバーを作成、テスト、デプロイすることを可能にします。ローカルテスト、サーバースナップショット、Windowsのみのテストに対応しており、信頼性の高いゲーム結果とシームレスなサーバー管理を開発者に提供します。

    • サーバーシミュレーション
    • サーバースナップショット
    Quantum DETERMINISTIC
  • Quantum Racer 2.5D

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    Quantum Racer 2.5D
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    Quantum Racer 2.5D

    [Game Sample] このサンプルでは、Quantumを使用して2.5Dのオンラインレトロレースゲームを作成する方法を紹介します。完全なソースコードが提供され、レトロスタイルのグラフィックで速いペースの競争レースを作成するQuantumの機能が紹介されています。

    • 2.5Dアーケードレトロレーシングゲーム
    • 難易度調整可能なAIドライバー
    Quantum DETERMINISTIC
  • Quantum Rogue MOBA

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    Quantum Rogue MOBA
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    Quantum Rogue MOBA

    [Game Sample] カスタムトップダウンKCCにより、障害物付近での表面接線移動を実現。データ駆動型アイテムシステムにより、投射物・パワーアップ・バフが柔軟な連鎖動作/効果を持つエンティティとして機能。主な機能:経験値/レベルアップ、ウェーブベーススポナー、スキルベース能力、量子制御によるシームレスなゲームプレイを実現するゲーム内ロビー。

    • 伝統的な3対3のモバゲーム
    • カスタム・トップダウンKCC
    • 量子ボットSDK
    Quantum DETERMINISTIC
  • Quantum RTS

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    Quantum RTS
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    Quantum RTS

    [Game Sample] このサンプルは、完全なソースコードを提供し、Quantumを使用して、速いペースで、クロスプラットフォームの、チームベースのMOBAゲームを作成する方法を示します。このサンプルでは、シームレスなパフォーマンスとマルチプレイヤー機能を実現するための主要な機能に焦点を当てており、競争力のある MOBA 体験を開発するための優れた基盤となっています。

    • マスユニット経路探索のためのFlowFields
    • マップエディターとプロシージャルマップ生成
    • ユニットAI - ターゲティングビヘイビア
    Quantum DETERMINISTIC
  • Quantum Side Scrolling Runner

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    Quantum Side Scrolling Runner
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    Quantum Side Scrolling Runner

    [Game Sample] Side Scrolling Runner Sampleは、Quantumを使って横スクロールゲームやランナーゲームを作成する方法を紹介しています。このサンプルは、完全なテンプレートと完全なソースコードを提供しており、このようなタイプのゲームを効率的に実装したい開発者にとって優れたリソースとなります。

    • サイドスクール・ジャンプ&ラン・アクション
    • 決定論的ランタイムマップ生成
    Quantum DETERMINISTIC
  • Quantum Simple FPS

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    Quantum Simple FPS
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    Quantum Simple FPS

    [Game Sample] シンプルなFPSゲームは、ゲーム開発を学ぶために初心者のために設計された入門レベルの一人称シューティングゲームで、明確でわかりやすいコード構造が特徴です。倉庫を舞台に、テンポの速いデスマッチ戦闘、3種類のヒットスキャン武器、パワーアップなどが盛り込まれています。

    • クライアント側の予測
    • ラグ補正
    • シンプルなKCC
    Quantum DETERMINISTIC
  • Quantum Soccer

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    Quantum Soccer
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    Quantum Soccer

    [Game Sample] このサンプルは、Quantumの物理機能を使用した2.5Dサッカーゲームの作成方法を紹介する、完全なソースコードを提供します。Quantumフレームワーク内で2.5D物理演算を活用し、スムーズで魅力的なサッカーゲームを実装するための、開発者向けの強固な基盤を提供します。

    • 2.5D物理スポーツゲーム
    • 2DトップダウンKCC
    • ジョイスティックとタッチに対応
    Quantum DETERMINISTIC
  • Quantum Sports Arena Brawler

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    Quantum Sports Arena Brawler
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    Quantum Sports Arena Brawler

    [Game Sample] Quantum Sports Arena Brawler」サンプルは、3vs3のスポーツアリーナで繰り広げられる、パス、パンチ、得点のカオスな対戦をテンポよく楽しめるゲームです。画面分割で最大4人のローカルプレイヤーをサポートし、スムーズなマルチプレイヤーゲームプレイは、シームレスな体験のための入力バッファリングによって強化されています。

    • 3D 3vs3のスポーツアリーナ乱闘ゲーム
    • 画面分割で複数のローカルプレイヤー
    Quantum DETERMINISTIC
  • Quantum Survivor

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    Quantum Survivor
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    Quantum Survivor

    [Game Sample] このサンプルでは、Quantumを使用した協力型サバイバーゲームを紹介します。プレイヤーはチームを組んで何百もの敵と戦う魅力的なゲームプレイが特徴で、エキサイティングでやりがいのあるマルチプレイ体験を提供します。

    • モバイル2Dサバイバルシューティングゲーム
    • マルチスレッドキャラクター移動システム
    • 物理学ブロードフェーズクエリ
    Quantum DETERMINISTIC
  • Quantum Tilemap Pathfinder

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    Quantum Tilemap Pathfinder
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    Quantum Tilemap Pathfinder

    [Tech Sample] このサンプルは、2Dゲームプレイ用の従来のナビメッシュに代わる、よりシンプルで効率的な汎用タイルベースのパスファインダーシステムを紹介します。タイルベース、グリッドベース、ヘックスグリッドベースのゲームに適した、A\*アルゴリズムを使用したカスタマイズ可能なパスファインダーを実装しており、平坦なレベルでのキネマティックキャラクターコントロールをサポートしています。

    • 汎用タイル/グリッドベースのパスファインダー
    • ダイナミックタイルマップ編集
    Quantum DETERMINISTIC
  • Quantum Top Down KCC

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    Quantum Top Down KCC
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    Quantum Top Down KCC

    [Tech Sample] ローグモバやツインスティックシューターのようなトップダウンゲームでは、専用のキネマティックキャラクターコントローラー(KCC)が必要です。この技術サンプルでは、移動とインタラクションのメカニズムを強化した実装を提供しています。

    • すぐに使えるトップダウンKCC実装
    • ナビメッシュ・パスファインディングなどで拡張可能
    Quantum DETERMINISTIC
  • Quantum Tournament SDK AddOn

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    Quantum Tournament SDK AddOn
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    Quantum Tournament SDK AddOn

    [AddOn] トーナメントSDKは、ゲーム内で直接リアルタイムのトーナメントオーケストレーションを可能にします。プレイヤーは、ゲームクライアントから離れることなく、トーナメントに参加し、競い合うことができます。定期的なイベントのスケジューリング、参加費と賞品のバックエンド統合などの機能があり、シームレスな競争体験を促進します。

    • ダッシュボード付きオンラインサービス
    • トーナメントを実行するためのUnity SDK
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  • Quantum Tower Rush

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    Quantum Tower Rush
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    Quantum Tower Rush

    [Game Sample] タワーラッシュサンプルは、Quantumを使用して魅力的なタワーラッシュゲームを開発する方法を紹介する完全なソースコードを提供します。タワーディフェンスメカニクスの実装を実演しており、Quantum を使用して独自のタワーラッシュやディフェンス体験を作成しようとしている開発者に実用的なリファレンスを提供します。

    • モバイルリアルタイムストラテジーバトルゲーム
    • RPGユニット、スキル、ダメージのゲームプレイ
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  • Quantum Traktor Snake

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    Quantum Traktor Snake
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    Quantum Traktor Snake

    [Game Sample] このサンプルでは、Quantumを使って魅力的な3Dマルチプレイヤースネークゲームを作成する方法を、完全なソースコードで紹介します。3Dマルチプレイヤースネークゲームサンプルは完全な実装を提供し、Quantumを使用してマルチプレイヤーメカニクスの探求や対戦型ゲームプレイの作成に興味のある開発者に最適です。

    • 3D物理スネークアクションゲーム
    Quantum DETERMINISTIC
  • Quantum Twin Stick Shooter

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    Quantum Twin Stick Shooter
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    Quantum Twin Stick Shooter

    [Game Sample] このサンプルは、Quantumを使用してトップダウンツインスティックシューティングゲームを作成する方法を示す完全なソースコードを提供します。Top-Down Twin-Stick Shooterサンプルには、Bot SDKのAIシステムが含まれており、チーム戦略のためのAI Directorや、センサーと能力を備えたデータ駆動型のAIアーキテクチャが特徴です。

    • ボットによるプレイヤー交代
    • RPGのユニット、スキル、ダメージのゲームプレイ
    • 量子ボットSDK
    Quantum DETERMINISTIC
  • Quantum Vehicle Physics

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    Quantum Vehicle Physics
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    Quantum Vehicle Physics

    [Tech Sample] このサンプルでは、Quantumを使用してリアルな車両物理を特徴とするゲームを作成する方法を示す完全なソースコードを提供します。Realistic Vehicle Physics サンプルでは、Quantum を使用して車両ダイナミクスを実装する方法を紹介しており、より没入感のあるゲームプレイ体験のためのリアルなハンドリング、動き、インタラクションを実現します。

    • ドライビング・フィジックスを備えた車両コントローラ
    • 多軸構成のサポート
    • ダイナミックサスペンションビュー式
    Quantum DETERMINISTIC
  • Quantum Vehicular Combat

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    Quantum Vehicular Combat
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    Quantum Vehicular Combat

    [Game Sample] KEO Vehicular Combatのサンプルは、Quantumで構築されたゲームで、フリーフォーオールのデスマッチで軽量バギーと重量のある8輪戦車による激しいビークルバトルが特徴です。このサンプルでは、ダイナミックでアクション満載のビークルコンバットゲームプレイをQuantumがどのように実現できるかを紹介しています。

    • 3Dビークルアクションシューター
    • 車軸、ホイール、サスペンションを設定可能
    • ダメージシステムと武器ゲームプレイシステム
    Quantum DETERMINISTIC
  • Quantum Voice

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    Quantum Voice

    [Tech Sample] Quantum Voiceは、Photon Voice 2とQuantumを統合したサンプルで、マルチプレイヤーインタラクションに不可欠なボイスコミュニケーション機能をデモします。Quantumの基本的なゲームセットアップにボイスチャットを明確に実装し、マルチプレイヤー体験を向上させます。

    • フォトン・ヴォイス2の統合
    • 空間音声アクティベーション
    Quantum DETERMINISTIC
  • Quantum XR

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    Quantum XR
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    Quantum XR

    [Tech Sample] Quantum XRは、空間位置の同期とミニゲームのシームレスな統合を中心に、XRアプリケーションのためのQuantumエンジンの能力を示しています。バスケットボールやテニスのような物理ベースのゲームも含まれており、インタラクティブなXRゲームプレイのためのマルチユーザー体験を提供します。

    • 物理学ベースのミニゲーム
    • テレポートとグラブ
    • コントローラーボタンでオブジェクトを引っ張る
    Quantum DETERMINISTIC

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