VOICE
Unityで作られた高性能なxR向けボイスチャットサービス
Unityで作られた高性能なxR向けボイスチャットサービス
Photon Voiceはあらゆるアプリケーションに最適なアドオンです。ユーザー間のコミュニケーションにボイスチャットが必須であるVRまたはARアプリケーションに最適です。
Photon Voiceは、Skypeによって共同開発された最先端のOpusコーデックを利用し、最高レベルのオーディオクオリティを提供します。
Photon Voiceを使用すれば、Unityの3Dオブジェクトにボイスソースを添付できます。仮想世界やFPSにオーディオストリームを設定可能です。
あっという間に、あなたのアプリケーションにPhoton Voiceを追加できます!あらゆるマルチプレイヤーエンジンと併用でき、ユーザー間のボイスコミュニケーションが必要なすべてのアプリケーションに対応します。
全世界に展開されたPhoton CloudにホスティングされたPhoton Voiceは、低レイテンシーと最短のRTTを保証し、世界中のユーザーのボイスコミュニケーションを実現します。
Photon Voiceのアプリケーションはシームレスかつ自動的にPhoton Cloudで拡張されます。わずかな数から数万にもおよぶCCU数まで対応可能です。明瞭な価格設定です。
あなたが開発しているPhotonサービスを利用したアプリは、PhotonCloud内で稼動しています。ホスティング、システム運用、スケーリングは弊社が細心の注意を払って管理します。 あなたは、ゲームアプリ開発にだけ専念してください!!
簡単に言えば、Photon Enterprise Cloudは、現在提供しているパブリッククラウドと同様ですが、以下の特徴が加わります。専用サーバーで稼動し、SLAと高いプライオリティーサポートを提供します。さらに大きな特徴としては、プラグイン経由であなたのサーバーロジックを動かすことができます。Photon Enterprise Cloudの典型的な利用シナリオとしては、5,000CCU以上のゲームアプリ、自社のサーバーロジックが必要な大規模ゲームプロジェクト、そして自社コンプライアンス上専用リソースでなければいけないプロジェクトです。ご興味をお持ちでしょうか? お問い合わせはこちらからどうぞ: developer@photonengine.jp .
すべてのPhotonサービスはクライアント - サーバーアーキテクチャに基づいており、マルチプレイヤーゲームにとって最も安定したソリューションです。ピアツーピアアーキテクチャの場合、クライアントはNATパンチスルー問題のためしばしば接続できないことがあります。モバイルネットワークでは、さらに接続状況が悪化します。しかし、Photonサービスを使えば、あなたのゲームは常に接続可能になります。我々のオペレーションチームは、常時サーバーをモニターし、負荷に応じていつでもスケールアップ作業を実施します。あなたのゲームが何百、何十万CCUとなったとしても、ご要望に応じてスケールアップします。
リアルタイムマルチプレイヤーゲームにおいて、低レイテンシーは必須の要件です。このため、Photon Cloudはレイテンシーを最小化する目的で、あなたのプレイヤーがいる世界各地にホスティングされています。
FPS、RTSなどの低レイテンシーが要求されるゲームの利用者は、最も近いリージョンに接続されます。レイテンシーがあまり要求されないターンベースゲームでは、リージョンを指定して接続することができます。
利用可能リージョンとセットアップの方法はこちらから。