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マルチプレイヤーゲームのベンチマークに

Photon Fusionは、Unityプロフェッショナル向けに開発されたハイエンドの状態転送ネットコードSDKです。複数のネットワークトポロジーを選択することで、どのようなゲームプレイでもプレイヤーに最高の体験を提供します。

プロフェッショナルな機能

最高のマルチプレイヤーゲームを構築するための強力な機能:

Tick-based Simulation

ティックベースシミュレーション

安定した正確なネットワークのコア機能。 クライアント側の予測とスナップショット補間の基盤。

Client-side Prediction

クライアントサイドの予測

高遅延やネットワークロスが発生しても、サーバーの権限を放棄することなくプレイヤーが自分の入力に即座に応答できるようにします。

完全な物理予測

Full Physics Predictionを使用することで、プレイヤーとオブジェクト間の複雑な物理的相互作用を最高の形で実現できます。

スナップショット補間

自動補間やカスタム補間を使用することで、インターネット環境が悪い場合でもスムーズなビジュアルレンダリングが可能になります。

ラグ補償

Esportグレードのゲームメカニクス向けの使いやすいAPIを備えた組み込みのラグ補償ヒットボックス。

レプリケーションシステム

デルタスナップショットと結果整合性のためのレプリケーションアルゴリズムのクラス実装。

世界中の開発者やスタジオから信頼されています

Secret Location
Playful
Scopely
Schell Games

極端な最適化:
レプリケーションアルゴリズム

Fusionのレプリケーションアルゴリズムは、ゲームの要件に応じて選択することができます。

デルタスナップショット

デルタスナップショットは、高ティックレートの正確な状態複製に最適です。 オブジェクト数が少ない対戦型ゲームに最適です。

結果整合性

結果整合性は、プレイヤー数やオブジェクト数が多く、バンド幅が重要なゲームに最適です。さらに、コントロールのためのインタレストマネジメントも追加されています。

帯域幅
プレイヤー数

進化形のマルチプレイヤーエンジニアリング

Fusionは、多くのプレイヤーとオブジェクトを扱うことで、マルチプレイヤーエンジニアリングを進化させます。Fusionのバンド幅使用量は、MLAPIやMirrorの6倍です。サーバー上のCPU消費量が少なくなるように最適化されているため、ゲームプレイ要素の柔軟性を高めたり、サーバーのスペックや導入コストを抑えることができます。

0
123
FUSION
MLAPI
ミラー
サーバーから各クライアントまで20Hzのパケットレート。低い方が良い。
低い方が良い。
低い方が良い。

フレキシブルなネットワークトポロジー

Fusionは、様々なネットワークトポロジーやレプリケーションアルゴリズムに対応しながら、単一の一貫したAPIを公開しています。これにより、開発者は本当に重要なこと、つまり自分のゲームを作ることに集中することができます。

Server

パブリックIP付き専用サーバー(ヘッドレスUnityインスタンス)

A
権限
++
サーバーが完全な権限を持サーバーが完全な権限を持
S
状態
++
サーバーの移行が可能
L
遅延
++
低レイテンシー:クライアントからサーバーに直接接続
%
QoS
++
ゲームエンジンの安定性
$
コスト
--
専用サーバーのオーケストレーション

ホスト

一人のプレーヤーが「ホスト」となります。他のすべてのプレーヤーはそのホストに接続します。

A
権限
--
ホストが完全な権限を持つ
ハッキング/不正行為が可能
S
状態
++
ターンキーホストの移行
L
遅延
/
レイテンシーが良い(パンチ)または比較的悪い(リレー)
%
QoS
-
プレイヤー/ホストによって異なる
$
コスト
++
プレイヤー+ Photon Cloudがホスト

共有

ルームに状態権限とオプションのプラグイン(カスタムコード)があります。

A
権限
/
ルームは状態の権限を持っているが、クライアントが自分に割り当てられたオブジェクトの状態を制御する
S
状態
++
ルームがゲーム全体の状態を保持している
L
遅延
++
リージョン内のルームに直接接続
%
QoS
+
高い安定性とアップタイム
$
コスト
++
コスト効率が良い

決定論的

Quantum: 各クライアントは、決定論的なシミュレーションを実行します。

A
権限
++
サーバーは入力権限を持ち、SIMを参照することができる
S
状態
++
ルームがゲーム全体の状態を保持している
L
遅延
++
リージョン内のルームに直接接続
%
QoS
+
高い安定性とアップタイム
$
コスト
++
コスト効率が良い
Productsheet 1
Productsheet 2
Productsheet 3

Snapshot of Fusion Capabilities

Discover the essential details of the top-tier state-sync netcode SDK designed for Unity professionals.

サーバー

Photon Cloud – 世界の低遅延インフラストラクチャ

DDoS保護された状態で、15カ所の戦略的拠点に設置されたPhoton Cloudの高性能サーバーで、世界中のより多くのゲーマーにリーチできます。ゲームデータを可能な限り高速に配信します。