멀티 플레이어
게임의 벤치마크!
Photon Fusion은 Unity 프로페셔널용으로 개발된 최고급의 상태 전송 넷 코드 SDK입니다. 여러 네트워크 토폴로지를 선택함로써 어떠한 게임 플레이도 플레이어에게 최고의 체험을 제공합니다.
최고의 멀티 플레이어 게임을 구축하기 위한 강력한 기능:
Tick-Based
Simulation
안정적이고 정확한 네트워크 코어 기능. 클라이언트측 예측 및 스냅샷 보간의 기반.
Client-Side
Prediction
고지연이나 네트워크 로스가 발생해도 서버 권한을 포기하지 않고 플레이어가 자신의 입력에 즉시 응답할 수 있도록 합니다.
High
Performance
Handle thousands of networked object over hundreds of client connections, including complex interest management.
Snapshot
Interpolation
자동 보간이나 커스텀 보간을 사용하므로써 인터넷 환경이 나쁜 경우에도 빠른 비주얼 렌더링이 가능합니다.
Lag
Compensation
Esport급 게임 메커니즘을 위한 사용하기 쉬운 API를 갖춘 내장 지연 보상 히트 박스.
Replication
Systems
델타 스냅샷과 최종 일관성을 위한 리플리케이션 알고리즘의 클래스 구현.
Unity Verified Solution
The Unity Verified Solutions program, including Photon Fusion, denotes top-quality, compatible solutions rigorously reviewed for seamless Unity integration, highlighting a key achievement for developers.
MINIMIZED BANDWIDTH
Extreme Optimization:
Replication Algorithms
Fusion implements two replication algorithms that can be switched between:
Full
Consistency
(Default)
Uses additional bandwidth per object to ensure each object is internally consistent, meaning that all state you see on an object is from the same tick.
Eventual
Consistency
(Advanced)
Uses less bandwidth per object, allowing more objects to be packed into each update, but the state seen on each object might be from two different ticks.
Players
MAXIMIZED PERFORMANCE
An Evolutionary Leap in Multiplayer Engineering
Fusion is an evolution in multiplayer engineering by handling many more players and objects than ever before.
Fusion’s bandwidth usage is 6x smaller than MLAPI or Mirror; it is optimized to consume less CPU on the server, allowing more flexibility for gameplay elements or lower server specs and deployment costs.
SIMPLIFYING GAME DEVELOPMENT
Flexible Network Topologies
Fusion supports different network topologies and replication algorithms while exposing a single consistent API. This allows developers to focus on what really matters most: writing their own game.
서버
퍼블릭 IP가 있는 전용 서버(헤드리스 Unity 인스턴스)
호스트
한 명의 플레이어가 호스트가 됩니다. 다른 모든 플레이어는 호스트에 접속합니다.
해킹/부정행위 가능
공유
룸에 상태 권한과 옵션의 플러그인(커스텀 코드)이 있습니다.
디터미니스틱
Quantum: 각 클라이언트는 결정론적인 시뮬레이션을 수행합니다.
Snapshot of Fusion Capabilities
Discover the essential details of the top-tier state-sync netcode SDK designed for Unity professionals.
서버
Photon Cloud – The Global Low Latency Infrastructure
DDoS 보호된 상태로 15개의 전략적 거점에 설치된 Photon Cloud의 고성능 서버로 전 세계 많은 게이머들에게 서비스를 제공하고 있으며, 게임 데이터를 최대한 빨리 전송합니다.
Trusted by Leading Corporations, Agencies & Platforms
Ready to Build a New
Benchmark Experience?
Fusion’s top-tier state-sync netcode SDK provides all essential features to create extraordinary multiplayer experiences.