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Samples for Your Project
Our collection of samples helps you quickly explore and understand Photon's technical possibilities. Showcasing networking approaches and multiplayer gameplay from entry-level with clear code to complex concepts – a valuable learning resource for both beginners and the more advanced.
Check Out Our Featured Samples
Fusion
Battle Royal 200
Dive into the Fusion BR200 sample, a high-octane third-person battle royale for up to 200 players at 60 Hz! Experience seamless, high-performance gameplay powered by Photon Fusion's hosting options, including player-hosted, dedicated, and Unity Game Server Hosting modes.
Fusion
Projectiles Advanced
Master projectile networking with the Projectiles Advanced sample! Designed for shooter games, it balances performance, precision, and bandwidth, delivering smooth, seamless rendering between simulated and visual paths for an optimized multiplayer experience.
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- - Battleroyale FPS/TPS
- - Competitive FPS/TPS
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- - Social Deduction Games
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- - Action RPG
- - MOBA
- - Arcade Racing
- - Fighting Games
- - Platformers
- - RTS / Tower Defense
- - Sports
- - Turnbased
- - Vehicle Combat
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Fusion Advanced KCC AddOn
Free SampleFusion Advanced KCC AddOnFUSION
Fusion Advanced KCC AddOn
高级 KCC 是一款功能强大的 3D 运动学角色控制器插件,专注于流畅的玩家移动和可定制的交互。它为定制控制系统提供了广泛的选项,确保在游戏中实现无缝性能。
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Support for Gravity & Jump
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Separate game object for collider
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Platform independent
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Fusion Animations
Free SampleFusion AnimationsFUSION
Fusion Animations
探索 Fusion 动画示例,该示例展示了使用 Fusion 在多人游戏中实现同步动画的六种方法。探索在项目中有效处理动画联网的各种方法。
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6 个综合实例
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渲染精确方法和
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精确打勾方法
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Fusion Application Loop
Free SampleFusion Application LoopFUSION
Fusion Application Loop
通过 Fusion Application Loop 示例学习如何构建游戏的外循环,该示例演示了场景加载、连接、匹配和会话管理等基本要素。
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包含 5 个场景
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允许玩家创建和加入会话
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Fusion Area of Interest & Multi-Peer
Free SampleFusion Area of Interest & Multi-PeerFUSION
Fusion Area of Interest & Multi-Peer
本示例项目演示了 Photon Fusion 的 “兴趣区域”(Area of Interest)和 “多玩家模式”(Multi-Peer Mode)功能,用于优化多人网络。它使用飞船和流星展示了用于高效网络管理的 “兴趣区域 ”和无需额外构建即可测试多个客户端的 “多用户模式”,重点关注网络功能。
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Focus on Multi-Peer and Area of Interest
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Main menu with options to adjust and test
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Fusion Asteroids Advanced
Free SampleFusion Asteroids AdvancedFUSION
Fusion Asteroids Advanced
探索 Fusion Asteroids 高级示例,该示例演示了主机迁移、资产寻址、子弹延迟补偿和自定义游戏对象处理等高级 Fusion 功能,所有这些功能都是为了增强游戏体验而设计的。
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玩家可以主持游戏
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玩家可以加入运行会话
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Fusion Asteroids Simple
Free SampleFusion Asteroids SimpleFUSION
Fusion Asteroids Simple
探索 Fusion Asteroids 样本,这是一个适合初学者的演示,展示了如何利用简单而吸引人的机制创建街机风格的自上而下游戏。
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初学者样本
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主机模式和共享模式示例
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Fusion Avatar VR
Industries CircleFusion Avatar VRFUSION
Fusion Avatar VR
头像插件为实现头像特定功能奠定了基础,并包含一个基本的头像系统,演示了用户如何创建和定制自己的头像。
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Generate "simple avatar" model
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Animate avatar's eyes and mouth
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Specific avatar (hair, cloth, skin)
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Fusion Battle Royal 200
Free SampleFusion Battle Royal 200FUSION
Fusion Battle Royal 200
探索 BR200 样品,这是一款可在 60 Hz 下支持多达 200 名玩家的生产就绪型第三人称对战射击游戏。它展示了 Photon Fusion 的服务器托管功能,包括玩家托管、专用和 Unity 游戏服务器托管模式,可实现无缝、高性能游戏。
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多达 200 个播放器,60 赫兹
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延迟补偿射击
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精确的动画系统
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Fusion Colocation MR
Industries CircleFusion Colocation MRFUSION
Fusion Colocation MR
本示例展示了如何使用 Meta 的共享空间锚点为共定位多人游戏设置项目。它还能同步手部追踪,实现基于控制器的手部定位和手指追踪之间的无缝转换,为身临其境的多人游戏体验奠定坚实基础。
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Dynamic audio group
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ConnectionManager
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Finger synchronization for Meta's hands
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Fusion Cooking Coop
Gaming CircleFusion Cooking CoopFUSION
Fusion Cooking Coop
这款 “合作聚会烹饪游戏 ”采用 “融合共享 ”模式,玩家通过切碎、烹饪和装盘食材来完成订单。玩家通过协作在时间耗尽前完成烹饪订单,游戏还具有角色定制、持久对象、权限转移、非破坏性断开连接和制作机制等功能。
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Shared state authority of objects
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Drop in, drop out gameplay
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Ingredients and recipes structure
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Fusion Dedicated Server
Free SampleFusion Dedicated ServerFUSION
Fusion Dedicated Server
Fusion 专用服务器示例演示了如何使用专用游戏服务器构建 Fusion 项目。专用服务器是服务器模式下的 Fusion 对等设备,没有本地玩家,由它来管理游戏状态。该示例包括无头检测、服务器自动启动以及用于选择或加入游戏会话的菜单。
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无头游戏实例
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Fusion Desktop Focus VR
Industries CircleFusion Desktop Focus VRFUSION
Fusion Desktop Focus VR
VR 头戴式设备和鼠标驱动的 3D 应用程序之间的交互差异,使得创建在这两种情况下都能良好运行的工具或界面具有挑战性。为了简化原型设计,“桌面聚焦 ”模块允许将界面切换到专门为鼠标控制优化的模式。
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Shift between scene objects
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Activate focusCamera
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Customizable UI
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Fusion Dragon Hunter VR
Free SampleFusion Dragon Hunter VRFUSION
Fusion Dragon Hunter VR
Fusion VR 范例项目结合了游戏中最棒的两样东西:VR 和龙!
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支持 OpenXR
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记分
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箭头的预测产卵
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Fusion EXPO VR
Industries CircleFusion EXPO VRFUSION
Fusion EXPO VR
了解如何使用 Fusion 为多达 100 名玩家创建社交应用程序。例如,世博会示例通过 Photon Voice SDK 提供了头像、聊天功能、屏幕共享和无缝音频交互,这样玩家就可以在同一个聊天气泡中相互交流.
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最多 100 名玩家
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自定义头像
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用于群组对话的聊天气泡
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Fusion Finite State Machine AddOn
Free SampleFusion Finite State Machine AddOnFUSION
Fusion Finite State Machine AddOn
Fusion 的有限状态机(FSM)插件为管理游戏状态和交互提供了一个强大的框架。它使开发人员能够创建带有状态和转换的复杂行为,支持子状态机的并行执行,并增强了游戏开发的可扩展性和组织性。
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用于管理游戏状态和行为
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能够创建复杂的行为
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Fusion Golf
Free SampleFusion GolfFUSION
Fusion Golf
Fusion Golf 示例展示了如何通过服务器授权、客户端预测的模式创建一款街机风格的高尔夫竞速游戏。该游戏拥有 18 洞球场、会话浏览器和可定制的游戏设置,突出了物理驱动机制和多人游戏玩法,带来了动态体验。
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完全联网的游戏状态系统
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旁观其他玩家
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世界中物体的同步状态
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Fusion Host Migration
Free SampleFusion Host MigrationFUSION
Fusion Host Migration
本示例介绍如何在原主机退出会话后,将 HostMode 模式下的主机迁移到另一个客户端。
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包含基本框架和预制件的主场景
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启动客户端和连接游戏的菜单
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Fusion Host Mode Basics Tutorial
Fusion Host Mode Basics TutorialFUSION
Fusion Host Mode Basics Tutorial
本指南将帮助您在 Unity 中设置 Fusion SDK。由于多人游戏会使游戏设计的各个方面变得更加复杂,因此建议您已具备开发单人游戏的经验。
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Guide on how to run Fusion SDK in Unity
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Intermediate level of C# required
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Fusion Host VR
Free SampleFusion Host VRFUSION
Fusion Host VR
Fusion VR Host 为启动多人 VR 游戏或应用程序提供了一种直接的方法,利用 Host 模式进行有效的游戏。本示例演示了如何使用 Fusion 启动多人 VR 体验,并举例说明了在主机模式设置下的 VR 装备处理、传送和物体抓取。
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Usable via controller or mouse
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Grabbing of objects
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Movement via teleport or locomotion
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Fusion Impostor
Free SampleFusion ImpostorFUSION
Fusion Impostor
富讯 Impostor 示例展示了社交演绎游戏的核心循环,最多可容纳 8 名玩家,现已从富讯 1.0 升级到富讯 2.0。它使用 Photon Voice SDK 实现了无缝通信集成,为创建引人入胜的多人游戏体验奠定了坚实的基础。
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游戏内语音交流
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共享交互点
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对象的同步状态
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Fusion Industries Addons
Industries CircleFusion Industries AddonsFUSION
Fusion Industries Addons
Circle 成员可以访问精心挑选的可重复使用 3D/XR 附加组件,这些附加组件旨在简化原型设计并提高开发效率。这些工具可增强创造力,加快创新应用的创建。
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包含 10 多个附加组件
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Fusion Karts
Free SampleFusion KartsFUSION
Fusion Karts
Fusion Kart 示例展示了一款最多可容纳 8 名玩家的赛车游戏,该游戏采用服务器授权、客户端预测的模式。它包括比赛和练习模式、两条赛道、共享物品和可扩展物品系统,为多人赛车游戏提供了强大的基础。
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两条赛道
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不同状态的卡丁车
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助推器、香蕉、金币等物品
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Fusion Logitech MX Ink VR
Free SampleFusion Logitech MX Ink VRFUSION
Fusion Logitech MX Ink VR
“该插件演示了如何将罗技 MX Ink 笔集成到 Fusion 项目中。 MX Ink 笔可以通过 Meta Quest 应用程序与 Meta Quest 耳机配对使用。MX Ink 具有反应灵敏、可调节的压力感应笔尖和按钮,使用起来自然舒适。
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Integration of "Logitech MX Ink pen"
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Also covers certain error cases
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Fusion Meeting VR
Industries CircleFusion Meeting VRFUSION
Fusion Meeting VR
本示例展示了如何使用 Fusion 创建一个基本的会议应用程序。玩家首先在选择屏幕上自定义自己的头像,然后进入配备了各种互动工具和功能的会议室。
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公共/私人团体
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门关闭时的室内隔音效果
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各种颜色的 3D 笔
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屏幕共享
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Fusion Meta Avatar VR
Industries CircleFusion Meta Avatar VRFUSION
Fusion Meta Avatar VR
该插件将 Meta 头像与富讯集成,重点是通过富讯的网络功能实现头像同步和唇音同步功能。它演示了如何使用网络变量同步 Meta 头像,并将唇音同步功能与 Fusion Voice 集成,从而增强头像的互动性。
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Compatible with the Oculus SDK
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Spawn the user network prefab
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AudioLipSyncConnector
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Fusion Metaverse VR
Industries CircleFusion Metaverse VRFUSION
Fusion Metaverse VR
该示例展示了一个简单的 Metaverse,其特色是以音乐、艺术和游戏为中心的互动场景,允许玩家与朋友一起探索。它包括通往化身选择、枢纽、隐藏动物游戏、DJ 音乐场景等场景的门户,以及通过 API 展示艺术作品的动态艺术画廊。
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包含五个不同场景
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适用于 PC、Mac 和 Meta Quest
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Fusion Multi Climb Tutorial
Free SampleFusion Multi Climb TutorialFUSION
Fusion Multi Climb Tutorial
多重攀爬 "示例是一款第一人称跑酷竞速游戏,演示了如何在服务器授权环境中使用客户端预测、延迟补偿、简单和高级 KCC 等功能。
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Physics-like movement/abilities via KCC
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Uses lag compensation
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Accompanying tutorial series
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Fusion Physics AddOn
Free SampleFusion Physics AddOnFUSION
Fusion Physics AddOn
物理插件提供了在光子融合中同步刚体和刚体 2D 状态的基本组件。它包括用于有效管理刚体状态的 NetworkRigidbody3D 和 NetworkRigidbody2D,以及用于处理物理模拟的 RunnerPhysicsSimulate3D 和 2D。
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Comes with components for client prediction
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Fusion Pirate Adventure
Free SampleFusion Pirate AdventureFUSION
Fusion Pirate Adventure
“海盗大冒险 "示例包含完整的源代码,演示了如何使用 Fusion 创建一个最多可容纳 8 名玩家的多人冒险游戏。它支持多种平台,包括 PC(Windows/Mac)、WebGL 和移动平台(Android/iOS)。
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Multiple platforms
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Using Fusion's Simple KCC and FSM add-ons
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Enemies to chase players
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Collision detection
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Fusion Projectiles Advanced
Free SampleFusion Projectiles AdvancedFUSION
Fusion Projectiles Advanced
Projectiles Advanced 演示了如何在射击游戏中为各种射弹类型实现联网,重点关注性能、精度和流畅渲染。该示例平衡了带宽和精度,确保在多人游戏设置中模拟和可视射弹路径之间的无缝渲染。
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Numerous projectile types
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8 different weapons
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Health and damage system
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Fusion Projectiles Essentials
Free SampleFusion Projectiles EssentialsFUSION
Fusion Projectiles Essentials
Fusion Projectiles 演示了实现网络弹射的不同方法,分为两个项目:Projectiles Essentials 和 Projectiles Advanced。Projectiles Essentials 通过简单的示例介绍了常见的方法,而 Projectiles Advanced 则处理了射击游戏中更复杂的用例。
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Simple FPS player
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Players can shoot boxes
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Examples for projectile understanding
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Fusion Quiz Network
Free SampleFusion Quiz NetworkFUSION
Fusion Quiz Network
Fusion Quiz 网络示例是一款最多可容纳 20 名玩家的共享模式小游戏,采用 Photon Voice 进行通信。它演示了主要的网络功能,如使用预设数据加入会话、切换主客户端状态授权和使用滴答计时器进行同步。
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Up to 20 players
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Players communicate via microphones
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Fusion Razor Madness
Free SampleFusion Razor MadnessFUSION
Fusion Razor Madness
Fusion Razor Madness 样本是一款基于“√”的平台赛车游戏,适合 8 人以上玩,具有精确的移动、跳墙和惊险的避险机制。该游戏节奏明快,控制流畅,并具有动态障碍导航功能,可为玩家带来令人满意的游戏体验。
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Precise player prediction
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Better jump logic
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Sync death state
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Fusion Scene Loading
Fusion Scene LoadingFUSION
Fusion Scene Loading
此 Fusion 场景加载示例演示了在 Fusion 中加载场景的灵活方法,为开发人员提供了更大的控制权。最多可同时加载四个场景,允许每个客户端决定在本地加载哪些服务器加载的场景,从而实现量身定制的体验。
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Customizable scene loading
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Up to 4 simultaneous scenes
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Client side scene interest management
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Fusion Shared Mode Basics Tutorial
Fusion Shared Mode Basics TutorialFUSION
Fusion Shared Mode Basics Tutorial
“Fusion共享模式基础 "涵盖了启动 Fusion 项目的第一步。 要求具备 Unity 和 C# 的基本知识。 Fusion 支持不同的网络拓扑结构,因此从一开始就选择正确的模式至关重要,因为这会影响到 Fusion 的使用和多人代码的编写。
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Teaching core concepts of Fusion
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Contains 6 sections
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Tutorial for Shared Mode
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Fusion Shared VR
Free SampleFusion Shared VRFUSION
Fusion Shared VR
Fusion VR Shared 提供了一种启动多人 VR 游戏或应用程序的简单方法,重点是共享模式,以增强协作体验。本示例演示了如何使用 Fusion 启动多人虚拟现实体验,重点介绍了共享模式下的虚拟现实装备处理、传送和物体抓取。
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Usable via controller or mouse
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Grabbing of objects
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Movement via teleport or locomotion
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Fusion Simple FPS
Gaming CircleFusion Simple FPSFUSION
Fusion Simple FPS
简单 FPS 游戏是一款入门级第一人称射击游戏,专为初学者学习游戏开发而设计,代码结构清晰明了。游戏以仓库为背景,包括快节奏的死亡竞赛战斗、三种命中扫描武器和能量加成,并结合了客户端预测和延迟补偿功能,以实现流畅的游戏。
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Client Side Prediction
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Lag Compensation
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Simple KCC
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Deathmatch mode
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Fusion Simple KCC AddOn
Free SampleFusion Simple KCC AddOnFUSION
Fusion Simple KCC AddOn
KCC 是一款专注于玩家移动的 3D 运动学角色控制器插件,可为游戏开发人员提供卓越的性能和定制功能。它采用先进的技术在 3D 环境中实现流畅的交互和移动,允许定制角色控制系统。
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Velocity-dependent movement
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Continuous collision detection (CCD)
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Platform independent
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Fusion Social Hub
Free SampleFusion Social HubFUSION
Fusion Social Hub
Fusion 社交中心示例演示了在单个项目中集成多种拓扑结构,并为每种拓扑结构展示了独特的会话逻辑。它以共享模式下的社交枢纽为特色,用于玩家互动;以主机模式下的社交枢纽为特色,用于进入地下城会话,展示了单个项目中的多功能多人游戏结构。
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Shared Mode for the social hub
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Host Mode session for dungeons
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Connection Manager to handle connection requests
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Fusion Stage Screen Sharing VR
Industries CircleFusion Stage Screen Sharing VRFUSION
Fusion Stage Screen Sharing VR
Fusion Stage 屏幕共享样本展示了一个最多可容纳 200 名玩家的社交应用程序,具有可定制的头像和同步内容共享功能。用户可以加入舞台场景、展示内容并与观众互动,主要功能包括同步视频共享和语音聊天。
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Shared Mode topology
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Builds for PC, Mac & Meta Quest
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Fusion Starter
Free SampleFusion StarterFUSION
Fusion Starter
Fusion Starter 提供了小型的、适合初学者的示例,如第三人称角色、平台游戏和射击游戏,这些示例的设计采用了注释良好的代码和 Fusion 最佳实践。这些示例注重易用性,并展示了流畅的游戏机制,非常适合新手使用。
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Players can spawn and walk around
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Collect coins and catch the flag
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Shooting down flying chickens
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Fusion Tanknarok
Free SampleFusion TanknarokFUSION
Fusion Tanknarok
Fusion Tanknarok 示例展示了托管或共享模式下的多人坦克游戏,其图形和逻辑来自 Polyblock Studios。该示例提供了完整的源代码,并展示了如何使用量子技术创建一款合作生存游戏,在这款游戏中,玩家可以组队面对一波又一波的敌人,强调团队合作和策略。
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Shared and Hosted mode support
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Lag Compensated Raycasts
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Predictive Spawning
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Quantum Flow Fields AddOn
Gaming CircleQuantum Flow Fields AddOnQUANTUM
Quantum Flow Fields AddOn
Flow Fields 是一种导航方法,非常适合在基于网格的游戏(如 RTS 或塔防)中管理向共同目的地移动的大型单位群。该插件支持最大 256x256 块瓷砖的地图,可为复杂场景提供高效的寻路功能。
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支持最大 256x256 瓦片的地图尺寸
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带有单位可移动的网格
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Quantum KCC AddOn
Quantum KCC AddOnQUANTUM
Quantum KCC AddOn
KCC 是一款 3D 运动学角色控制器插件,旨在以出色的性能和效率确保流畅的游戏体验。玩家移动和互动是这里的重点。您可以根据游戏需要创建完美的角色控制系统。
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Continuous collision detection
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Performance optimized
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Quantum 3D Platformer
Free SampleQuantum 3D PlatformerQUANTUM
Quantum 3D Platformer
本示例说明了如何使用默认的 3D 运动角色控制器(3D Kinematic Character Controller)创建移动平台。它是开发自己的运动系统和复杂行为的绝佳起点。
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“使用 FPAnimationCurve 定义移动或旋转
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预定义曲线使代码更易读”
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Quantum 3D Raid
Quantum 3D RaidQUANTUM
Quantum 3D Raid
本示例演示了如何使用 Quantum 创建一款第三人称动作游戏,让英雄们与成群结队的敌人作战。本示例提供了完整的源代码,展示了先进的人工智能和用于各种角色行为的机器人 SDK。该游戏正在开发中,可供测试。
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Create behaviors via AI & Bot SDK
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Quantum 8 Ball Pool
Gaming CircleQuantum 8 Ball PoolQUANTUM
Quantum 8 Ball Pool
探索量子 8 Ball Pool 示例,展示开发在线 PvP 游戏的核心功能。该项目为创建引人入胜的竞技游戏机制奠定了基础。
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移动母球的指令
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剩余球指示器
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Quantum Animator AddOn
Gaming CircleQuantum Animator AddOnQUANTUM
Quantum Animator AddOn
Quantum 的确定性动画器通过从 Unity 的 Mecanim 控制器中提取信息来工作。它可以导入许多配置,如状态、过渡、动作剪辑等。
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Very accurate tick based animations
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Good for Fighting and some Sports games
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Quantum Arcade Racing
Gaming CircleQuantum Arcade RacingQUANTUM
Quantum Arcade Racing
进入 Arcade Racing Sample,这是一款使用 Quantum 构建的低多边形多人赛车游戏模板。该示例为开发快节奏的赛车游戏奠定了坚实的基础,并提供了完整的基本功能和机制。
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4 种样车类型
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带匹配功能的菜单
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赛车游戏循环
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Quantum Arena Brawler TopDown
Gaming CircleQuantum Arena Brawler TopDownQUANTUM
Quantum Arena Brawler TopDown
QBall 样本是一款快节奏的 3v3 体育竞技游戏,玩家可以在混乱的比赛中传球、冲撞和得分。它通过分屏支持多达 4 名本地玩家,流畅的多人游戏通过输入缓冲增强了无缝体验。
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Splitscreen Multiplayer (Local + Online)
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Different sets of abilities.
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Multiple Local Players
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Quantum Asteroids Tutorial
Quantum Asteroids TutorialQUANTUM
Quantum Asteroids Tutorial
“本教程将逐步指导您使用 Quantum 创建一个简单的多人游戏。 Quantum 是一个确定性的 ECS 引擎,可简化多人游戏开发,但需要将游戏代码与渲染解耦。 建议掌握 C# 和 Unity 游戏开发概念的基本知识。”
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Quantum Auto Chess
Gaming CircleQuantum Auto ChessQUANTUM
Quantum Auto Chess
探索这个使用 Quantum 创建的自动国际象棋游戏示例,它具有回合制机制和完整的源代码,可满足您的开发需求。它是与 Bitcake Studio 合作开发的,为学习如何使用 Quantum 的回合制框架实现自动国际象棋游戏提供了宝贵的资源。
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自动机器人关联
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八人对战
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单位移动和瞄准互动
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Quantum Battle Royale TopDown
Gaming CircleQuantum Battle Royale TopDownQUANTUM
Quantum Battle Royale TopDown
探索这款使用 Quantum 创建的自上而下的对战游戏示例,它拥有完整的源代码和基本机制,最多可容纳 32 名玩家。它包括死亡区域行为和库存管理等核心功能,为您的开发奠定了坚实的基础。
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自上而下角色控制器
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带有实体原型的重置点
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为 2.5D 物理效果定制重力
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Quantum Bomber
Free SampleQuantum BomberQUANTUM
Quantum Bomber
探索 Quantum Bomber 示例,该示例具有炸弹人风格的游戏玩法,其完整源代码便于自定义和集成。该示例采用量子框架构建,为开发类似的多人游戏奠定了坚实的基础,是您下一个项目的完美之选.
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角色定制
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基于时间的爆炸传播
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零事件模拟方法
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Quantum Bot SDK AddOn
Industries CircleQuantum Bot SDK AddOnQUANTUM
Quantum Bot SDK AddOn
探索这个简单的机器人 SDK 展示,评估其功能并获得在您的项目中实施人工智能的灵感。它通过 HFSM、BT 和 GOAP 的示例代码展示了机器人 SDK 的功能,同时还提供了玩家替换和用机器人有效填充房间的示例。
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断开连接时用机器人替换玩家
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让机器人充满整个房间
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Quantum Brick Builder
Gaming CircleQuantum Brick BuilderQUANTUM
Quantum Brick Builder
本技术样本展示了如何通过允许玩家实时创建和修改地图来扩展量子地图。它包括从后台下载地图、程序生成和协作式关卡编辑器等功能,可实现动态和引人入胜的地图创建。
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Downloading Quantum Map
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Player can collaboratively changing the map
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Quantum Chess
Gaming CircleQuantum ChessQUANTUM
Quantum Chess
探索量子国际象棋(Quantum Chess),这是一款在线玩家对战国际象棋示例,突出了主要功能和引人入胜的游戏机制。它强调战略深度,为创造具有竞争力和身临其境的国际象棋体验奠定了坚实的基础。
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最后和可能的移动指示器
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防止自杀式移动
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城堡移动
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Quantum Crazy Starter WebGL
Quantum Crazy Starter WebGLQUANTUM
Quantum Crazy Starter WebGL
VR 头戴式设备和鼠标驱动的 3D 应用程序之间的交互差异,使得创建在这两种情况下都能良好运行的工具或界面具有挑战性。为了简化原型设计,“桌面聚焦 ”模块允许将界面切换到专门为鼠标控制优化的模式。
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Platform: WebGL
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Quantum Fighting
Gaming CircleQuantum FightingQUANTUM
Quantum Fighting
探索格斗样本,这是一个 2 人格斗游戏模板,旨在展示竞技游戏的核心机制。该样本为开发人员提供了一个基础框架,使他们更容易创建引人入胜、充满活力的格斗游戏体验。
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精确勾选动画
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使用动画帧的 HitBox 编辑器
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用于特殊动作的输入缓冲系统
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Quantum Golf
Free SampleQuantum GolfQUANTUM
Quantum Golf
量子高尔夫样本是一款双人回合制迷你高尔夫游戏,突出了回合制游戏开发的关键机制和功能。它为创建类似的体验奠定了坚实的基础,在有趣和引人入胜的环境中展示了基本的回合制机制。
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Accurate turn control system
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Low bandwith play/skip commands
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Consider the client connection quality
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Quantum Joints
Free SampleQuantum JointsQUANTUM
Quantum Joints
Quantum Joints 是一个技术示例,演示了如何使用 Quantum 框架实现基本的物理关节。它展示了关节的核心功能,为开发人员将基于关节的物理交互纳入其项目提供了深入浅出的指导。
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Environment setup for 2D/ 3D Physics
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Distance Joints Entity setup
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Joints Entity setup for Spring, Hinge
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Quantum Karts
Free SampleQuantum KartsQUANTUM
Quantum Karts
量子卡丁车》展示了一款街机赛车游戏的开发过程,该游戏具有完整的比赛循环、人工智能对手、动力装置和广泛的自定义选项。该样本包括多达 12 辆卡丁车、2 条赛道、4 种动力装置、3 种卡丁车类型和 3 种不同的外观,为创建动态赛车游戏提供了一个强大的框架。
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Arcade racing physics
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Re-usable powerup entities
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AI drivers with adjustable difficulty
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4 weapons, 2 tracks
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Quantum Level Editor
Gaming CircleQuantum Level EditorQUANTUM
Quantum Level Editor
关卡编辑器是一种功能强大的工具,允许玩家或开发人员创建、修改和共享自定义关卡,从而增强量子游戏的游戏性和可玩性。本示例为构建此类编辑器提供了坚实的基础,为创造性的游戏体验提供了无限可能。
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允许创建和修改关卡
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创建自己的关卡编辑器的基础
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Quantum Motor Dome
Free SampleQuantum Motor DomeQUANTUM
Quantum Motor Dome
Quantum Motor Dome 样品是一款类似贪吃蛇的多人体育游戏,最多可容纳 6 名玩家。该游戏采用了放手式主机或加入大厅、自定义 FSM、宽相位击球检测和玩家自定义等功能,提供了一种动态的、引人入胜的自由对战体验。
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Collision handling
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Full game loop
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Spawn protection
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News feed for gameplay events
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Quantum Navigation Sample
Free SampleQuantum Navigation SampleQUANTUM
Quantum Navigation Sample
本示例展示了 Unity 中基本的导航网格和导航代理设置,提供了对量子导航功能的清晰介绍。每个场景都突出了导航工作流程的一个特定方面,是探索和实施量子导航的绝佳切入点。
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Steering of an agent
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Connect two parts of a navmesh
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Quantum Platform Shooter 2D
Free SampleQuantum Platform Shooter 2DQUANTUM
Quantum Platform Shooter 2D
探索无蓝样本,这是一款使用量子技术制作的快节奏在线 2D 平台射击游戏。它包含用于自定义的完整源代码,具有自定义角色控制器、射线投射、重生点和非活动玩家断开系统。非常适合您的下一个项目!
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快节奏 2D 平台射击游戏
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双跳
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使用武器库更换武器
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Quantum Plugin SDK AddOn
Gaming CircleQuantum Plugin SDK AddOnQUANTUM
Quantum Plugin SDK AddOn
自定义插件 SDK 使开发人员能够在 Photon 企业云上创建、测试和部署自定义量子服务器。它支持本地测试、服务器快照和纯 Windows 测试,确保为开发人员提供可靠的游戏结果和无缝的服务器管理。
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Simulation on the Photon server cloud
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Server snapshots for late entering or re-entering clients
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Quantum Racer 2.5D
Quantum Racer 2.5DQUANTUM
Quantum Racer 2.5D
本示例演示了如何使用 Quantum 创建一款 2.5D 在线复古赛车游戏,在惊险刺激的多人游戏环境中支持多达 99 名玩家。本示例提供了完整的源代码,展示了 Quantum 在制作快节奏、具有复古风格图形的竞技比赛方面的能力。
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Arcade racing physics
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AI drivers with adjustable difficulty
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Support for joystick
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Quantum Rogue MOBA
Gaming CircleQuantum Rogue MOBAQUANTUM
Quantum Rogue MOBA
自定义的自上而下 KCC 可在障碍物附近进行表面切线移动。数据驱动的物品系统可让投射物、能量加成和 BUFF 作为实体发挥作用,并具有灵活的级联行为/效果。游戏功能包括 XP/等级、基于波浪的产卵器、基于技能的能力以及量子控制的游戏大厅,可实现无缝游戏。
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Fast-paced Moba
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Minions drop basic packs
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Gank bushes (invisibility) and gank doors
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Quantum RTS
Gaming CircleQuantum RTSQUANTUM
Quantum RTS
本示例提供了完整的源代码,并演示了如何使用 Quantum 创建快节奏、跨平台、基于团队的 MOBA 游戏。它强调了无缝性能和多人功能的关键特性,使其成为开发 MOBA 竞技体验的绝佳基础。
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FlowFields for mass unit pathfinding
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Map editor and procedural map generation
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Unit AI - targeting behaviors
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Quantum Side Scrolling Runner
Gaming CircleQuantum Side Scrolling RunnerQUANTUM
Quantum Side Scrolling Runner
侧滚动跑酷示例展示了如何使用 Quantum 创建侧滚动或跑酷游戏。它提供了一个完整的模板和完整的源代码,对于希望高效实现这类游戏的开发人员来说是一个极好的资源。
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Deterministic in-simulation Map generator
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Matchmaking
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UI system and game core basics
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Quantum Soccer
Gaming CircleQuantum SoccerQUANTUM
Quantum Soccer
本示例提供完整的源代码,展示了如何使用量子物理功能创建 2.5D 足球游戏。它为开发人员提供了实现足球游戏的坚实基础,在量子框架内利用 2.5D 物理功能实现流畅、引人入胜的体验。
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2.5D Physics
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Gravity and ball bouncing simulation
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Joystick and touch support
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Quantum Survivor
Gaming CircleQuantum SurvivorQUANTUM
Quantum Survivor
该样本展示了一款使用量子技术的合作生存游戏,游戏玩法引人入胜,玩家可以组队与数百名敌人作战,提供令人兴奋和富有挑战性的多人游戏体验。
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Scheduling routine for collectible entitites
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Synced character powerup selection
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Basic Bot players
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Quantum Tilemap Pathfinder
Gaming CircleQuantum Tilemap PathfinderQUANTUM
Quantum Tilemap Pathfinder
该示例展示了一个基于瓦片的通用寻路系统,为 2D 游戏提供了一个比传统导航更简单、更高效的替代方案。它使用 A\* 算法实现了可定制的寻路器,适用于基于瓦片、网格和六角网格的游戏,并支持平面关卡上的动态角色控制。
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Trade-off between speed and accuracy
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8 directions of movement
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Quantum Top Down KCC
Free SampleQuantum Top Down KCCQUANTUM
Quantum Top Down KCC
Quantum 包含一个用于侧滚动游戏的 CharacterController2D。不过,对于 Rogue Moba 和 Twin Stick Shooter 等自上而下的游戏,专门的运动角色控制器 (KCC) 更为适合,它能提供增强的移动和互动机制。
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Built-in CharacterController2D
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Calculation of movement data
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Quantum Tournament SDK AddOn
Gaming CircleQuantum Tournament SDK AddOnQUANTUM
Quantum Tournament SDK AddOn
锦标赛 SDK 可直接在游戏中实现实时锦标赛编排。玩家无需离开游戏客户端即可加入并参加比赛。其功能包括安排经常性活动、参赛费和奖品的后台集成等,从而促进无缝的竞技体验。
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Web based dashboard
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Unity plug-in to access tournament metadata
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Quantum Tower Rush
Gaming CircleQuantum Tower RushQUANTUM
Quantum Tower Rush
Tower Rush Sample 提供完整的源代码,展示如何使用 Quantum 开发引人入胜的塔防游戏。它演示了塔防机制的实施,为希望使用 Quantum 创建自己的冲塔或防御体验的开发人员提供了实用参考。
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9 sample units
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Simple matchmaking
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Mutliple types of troops and damages
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Quantum Traktor Snake
Gaming CircleQuantum Traktor SnakeQUANTUM
Quantum Traktor Snake
该示例展示了完整的源代码,以演示如何使用 Quantum 创建引人入胜的 3D 多人贪吃蛇游戏。3D 多人贪吃蛇游戏示例提供了完整的实现,非常适合有兴趣探索多人游戏机制和使用 Quantum 创建竞技游戏的开发人员。
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Snake game
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3D Physics
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Ringbuffer for trail/breadcrum positions
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Quantum Twin Stick Shooter
Gaming CircleQuantum Twin Stick ShooterQUANTUM
Quantum Twin Stick Shooter
本示例提供完整的源代码,演示如何使用 Quantum 创建自上而下的双摇杆射击游戏。自上而下的双摇杆射击游戏示例包括机器人 SDK 中的人工智能系统,其中有一个用于团队战略的人工智能总监,以及一个带有传感器和能力的数据驱动型人工智能架构。
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Disconnected players replaced by bots
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Data driven architecture for AI sensors
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Quantum Vehicle Physics
Gaming CircleQuantum Vehicle PhysicsQUANTUM
Quantum Vehicle Physics
本示例提供完整的源代码,演示如何使用 Quantum 创建具有逼真车辆物理特性的游戏。逼真的车辆物理示例展示了如何使用 Quantum 实现车辆动力学,从而实现逼真的操控、移动和交互,带来更身临其境的游戏体验。
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Vehicle controller with driving physics
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Multi axis configuration support
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Dynamic suspension view formula
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Quantum Vehicular Combat
Gaming CircleQuantum Vehicular CombatQUANTUM
Quantum Vehicular Combat
KEO Vehicular Combat 样本是 Quantum 制作的一款游戏,在自由死亡竞赛中,轻型越野车和重型八轮坦克之间进行激烈的车辆对战。该样本展示了量子如何支持动态的、充满动作的车辆战斗游戏。
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Vehicle controller with driving physics
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Damage system
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Hitscan weapon system
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Quantum Voice
Gaming CircleQuantum VoiceQUANTUM
Quantum Voice
量子语音是一个将 Photon Voice 2 与量子集成在一起的样本,展示了多人互动的基本语音通信功能。它在基本的量子游戏设置中清晰地实现了语音聊天功能,增强了多人游戏体验。
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Spatial voice activation
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Move with a character
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Quantum XR
Free SampleQuantum XRQUANTUM
Quantum XR
Quantum XR 展示了 Quantum 引擎在 XR 应用方面的能力,重点是空间位置同步和迷你游戏的无缝集成。它包括篮球和网球等基于物理的游戏,为 XR 互动游戏提供了多用户体验。
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Few physics based mini-games
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Teleporting and grabbing
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Pull objects via the controller button
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