由可預測結果的物理引擎讓您輕鬆實現高精度同步

Photon TrueSync 功能

TrueSync奠基在PUN的所有功能之上,更提供一個能夠輕鬆實作高精度同步的架構與特製的物理引擎。

高精度同步

TrueSync具備了一個高精度的同步架構與特製的物理引擎,讓Unity所開發的遊戲可以時作出可被預測的遊戲狀態,並包含了PUN的所有功能在內。

回朔補償

在本機預測遠端玩家的輸入,預測錯誤時則進行回朔補償,可自訂回朔的區間大小來抑制延遲。中途加入遊戲的玩家可以透過還原遊戲狀態的備份來加入對戰。

特製物理引擎

以往實作可預測的遊戲狀態是很困難的。但現在有了TrueSync,具備了可跨平台的特製物理引擎、fixed-point運算、固定種子的亂數,實作可預測的遊戲狀態也可以很簡單!

支援2D和3D遊戲

TrueSync非常適合2人對戰的動作遊戲或RTS,回朔補償能夠非常有效的抑制延遲的發生。對於諸如8人以上的FPS或需要進行連續性控制的VR遊戲,則PUN還是較好的選擇。

配對 API

您可透過參數化搜尋或在遊戲中隨機配對玩家。 或者可建立開放空間清單並讓玩家挑選。 此作法有效。可靠。在行動裝置、電腦、遊戲主機和網路上。

能匯出至所有Unity對應平台

能匯出到手機、電腦、家用主機: 在Unity的世界,Photon是業界最高標準的跨平台多人連線遊戲服務。

用戶端至伺服器端

支援 Photon 的遊戲用戶端每小時會透過 Photon Cloud 傳送數十億則訊息。 不論是否搭配 Reliable UDP、TCP、HTTP 或 Websockets: Photon 的高速用戶端至伺服器端架構是遊戲產業中適合您產品的最堅實基礎。

即時雲端

TrueSync遊戲使用了我們部署於全球的Photon Cloud。能提供全球各地玩家低延遲的體驗,不論多少玩家人數都能輕鬆擴大對應。

讓人安心的價格

公道且透明:100% 用量皆以同時上線人數 (CCU) 為基準。 彈性:利用免費方案開始開發,可隨時升級或降級。 免擔心:任何月方案超過 CCU 時不會立即限制。 完美搭配您遊戲的推出。

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