快速新增交談至您的應用程式。 .

空前的跨平台支援。獲得無數遊戲證明。

已經有 198,555 開發人員加入我們。

Photon Chat 訊息功能

可以輕鬆整合您App中的跨平台交談系統,並可隨時提升最大同時交談數。

隨插即用

Photon Chat 是在應用程式或遊戲中新增交談功能較快速且簡單的方式。在短時間內就能開始使用。放心讓系統隨著您的使用者基礎進行無縫調整。遊玩。

頻道

需要全球通用交談、多重區域及集團式交談外加私密頻道? 沒問題: Photon Chat 允許使用者建立及訂閱任意數量的交談頻道。

訊息緩衝

Photon Chat 提供各交談頻道訊息緩衝,方便回覆先前的訊息, 例如對剛加入交談的使用者十分實用。

智慧訊息

Photon Chat 不僅允許您在頻道中傳送文字訊息, 也可傳送智慧訊息: hashtables、字典、字串陣列、ints 等

獨立或混搭

Photon Chat 是建立可擴充交談的統包解決方案。您可單獨使用或輕鬆結合任何其他 Photon 產品使用。完全視您喜好而定。

讓人安心的價格

公道且透明:100% 用量皆以同時上線人數 (CCU) 為基準。 彈性:利用免費方案開始開發,可隨時升級或降級。 免擔心:任何月方案超過 CCU 時不會立即限制。 完美搭配您遊戲的推出。

實際用用看! 用了就知道有多簡單好用

免費試試看! 免費

Chat髒話過濾器

即時過濾

我們的合作夥伴Community Sift所提供的世界級過濾功能能讓您的對話功能維持安全而無害。讓霸凌、約炮、詐欺、傷害行為遠離您的對話功能。

一分鐘就能搞定設定

要加入這個世界級的髒話過濾器,其實非常容易。進入Photon Chat的設定畫面、選擇啟用、選擇過濾等級、儲存,就搞定了!

內容偵測式&多語系支援

Photon Chat的髒話過濾器使用了超過百萬種的語言特徵來分析各種語言,每天有著數十億的文字流量。 亦可在風險分析中指定用戶的聲譽評價來免除過濾誤判。

這個價位,這個功能,無與倫比

Photon Chat和髒話過濾器是獨一無二的搭配。世界上找不到第二個能在功能和價格面披敵的方案。


Photon Cloud - 背後動力

您透過我們 Photon 產品套件開發的所有應用程式都能在 Photon Cloud 上執行。我們在此將負責服務託管、營運及調整比率。 您可將重心集中在建造遊戲或應用程式!

Photon Enterprise Cloud - 專用伺服器 & 自訂代碼外掛程式

簡單來說,Photon Enterprise Cloud 和有口皆碑的 Photon Cloud是相同的東西,並再提供了下列功能:在專用伺服器上執行,提供服務層級協議 (SLA) 與高優先度支援。其他優勢還有:您可透過Plug-in來調整伺服器端的動作邏輯細節。
一般 Photon Enterprise Cloud 方案為擁有超過 10,000 名同時上線使用者的應用程式、適合於需要客製化伺服器邏輯,或需要遵循政策限制僅可使用專屬伺服器的公司或大型遊戲專案。

您感興趣嗎? 和我們聯絡: developer@photonengine.tw .

可擴充、可靠 & 隨時保持連線

所有 Photon Cloud 產品都以用戶端至伺服器端架構為基礎,因此是多重玩家遊戲中最穩定的平台!在點對點架構中,用戶端通常會因 NAT 穿透問題而無法連線。此問題在行動網路中甚至會變本加厲。搭配 Photon Cloud,您的遊戲將可確保隨時連線。
我們的營運團隊無時不刻都在監控伺服器,並可隨時按比例增加所需的資源。不論您的遊戲需要上百或上萬名使用者同時上線,我們都能滿足您的需求。

伺服器就在玩家旁邊

低延遲是即時多玩家遊戲中最重要的需求。基於此因素,Photon Cloud 在全球主要區域皆設有主機,以提供您的玩家最低延遲效果。
遊戲視低延遲而定,如 FPS 或 RTS 遊戲類型,都會將玩家連接至最近的區域。可處理高延遲的遊戲 (例如回合制遊戲類型) 能將所有玩家連接至相同的區域。

查看此處是否有可用的區域及設定說明。

試用免費方案


這裡有很多好夥伴

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部分選擇的標題 206,970 由我們雲端託管的應用程式。

  • Culmination of efficiency, performance and amazing support. Howard Tsao, muse games
  • This service is easy to use and allows to implement any idea. Anton Sinelnikov, RiliSoft
  • ...rapid integration into our game. Artem Petukhov, Pixonic
  • ... the choice is now solely between Unity networking OR Photon. Mike Hergaarden, M2H Game Studio
  • ...unparalleled performance. Andrew Kuzmin, KranX Productions
  • Photon saved us months of development time and headaches. Guillaume Boucher-Vidal, Nine Dots Studio
  • Rock-solid technology. Stefan Wiezorek, Sandbox Interactive
  •  
  • Thanks for being such a great PaaS! Adam Pearson, Substantial

雲雲相連:PlayFab 合作關係

Photon Cloud 產品能與其他雲端服務完美搭配,但客戶通常會要求我們提供能配合 Photon 的功能:我們推薦您 PlayFab。 取得市面上最完備的線上遊戲開發套裝:

Photon Cloud

全球領導多人玩家雲端服務提供各種所需核心功能,可讓上萬名即時和回合制遊戲的使用者進行配對 & 連線。 不論您是否是一人團隊或 AAA 工作室:Photon 是打造和在全球推出多人玩家遊戲最快速的方式。

 
Playfab

PlayFab 是在推出及營運行動、電腦或遊戲主機遊戲方面較快速並符合成本效益的方法。 專為遊戲打造的完整雲端架構後端服務。 即時營運工作有助您最大化留客率及貨幣化。

  • 遊戲伺服器託管: 我們非常關注各項營運及彈性變更規模服務。 專心打造您的遊戲。
  • 配對:隨機、朋友、以技巧為主...
  • 多人玩家:即時、回合制
  • 快速且精簡的網路連線:R-UDP、TCP、Websockets、HTTP
  • 交談
  • 玩家帳戶連結 Facebook、Steam、Apple、Google Play、Xbox Live、PSN 和自訂 oAuth 供應商
  • 資料儲存、可下載內容
  • 虛擬商品:管理、貨幣、購買、交易
  • 社交:朋友列表、排行榜
  • 推播通知