予測物理エンジンで完全同期を実現

Photon TrueSync の特長

TrueSyncはPUNのすべての機能に加えて、完全同期アーキテクチャと独自の物理エンジンを搭載しています。

完全同期(Lockstep)

TrueSyncには独自の物理エンジンがあり、完全同期アーキテクチャにもとづいています。このため、Unityマルチプレイヤーゲームの予測可能なゲーム状態が保持されます。PUNのすべての機能も含まれています。

ロールバック

ローカルでリモートユーザーのインプットを予測します。予測が誤っていた場合には、ロールバックします。またウィンドウサイズは調整でき、遅延を最小限にします。プレイヤーが途中から参加でき、また再接続できるようにゲーム状態をバックアップしリストアします。

物理エンジン

非常に困難な予測実装が、TrueSyncでは容易になります。TrueSyncの使いやすいカスタム物理エンジンを使用すれば、マルチプラットフォーム対応の予測や固定小数点演算、乱数のシード設定などが実現できます。

2D・3Dゲームのサポート

TrueSyncは、ロールバックエンジンによって遅延が最小化されるので2プレイヤーのアクションゲームやRTSに最適です。8プレイヤーのFPSやコントロールが継続するVRゲームなどには、PUNの方が適しています。

マッチメイキングAPI

あなたはランダム、または条件検索でプレイヤーをマッチさせる。 または、オープンルームの一覧を作成し、プレイヤーに選択させる。 モバイルで、PCで、コンソール機器、そしてウェブ上で安心して動きます。

すべてのUnityエクスポート

モバイル、デスクトップ、ウェブやコンソールにエクスポートできます。Photonは標準のクロスプラットフォーム・マルチプレイヤーサービスで、Unitysゲームとの親和性は世界ナンバー1です。

クライアントサーバー間通信

Photonを利用したゲームは、Photon Cloud経由で毎時何億ものメッセージを送信します。 RUDP、TCP、HTTP、WebSocketであれなんであれ、Photonのハイスピードなクライアントサーバー間の通信アーキテクチャはあなたのタイトルのためのゲーム産業にとって最もソリッドな基盤です。

リアルタイムクラウド

TrueSyncを利用したゲームはグローバルに分散されたPhotonCloud内にホストされており、世界中のプレイヤーに対してCCU数にかかわらず低レイテンシー、シームレスな拡張性が保証されています。

安心価格設定

公正明快です。100% CCU数に基づいた課金です。 柔軟性:最初はフリープランで始めて、いつでもプランのアップ、ダウンができます。 安心価格:月額プランであれば、CCUが超過しても、すぐキャップはかかりません。 ゲームローンチ時も完璧。

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