플레이 하면서 자유롭게 보이스 채팅!

VR 및 AR 게임

Photon Voice는 어떠한 어플리케이션에도 적용할 수 있습니다. 사용자간의 커뮤니케이션에 보이스 챗이 빠질 수 없는 VR이나 AR 어플리케이션에는 꼭 맞는 서비스입니다.

보이스 퀄리티

Photon Voice는 Skype가 공동개발한 최첨단 오푸스 코텍을 이용하여, 최고의 레벨을 자랑하는 오디오 퀄리티를 제공합니다.

3D Audio Sources

Photon Voice를 사용하면, Unity의 3D 오브젝트에 보이스 소스를 첨부할 수 있습니다. 가상 세계와 FPS 오디오 스트림을 설정할 수 있습니다.

간단한 설정

눈 깜짝할 사이에 당신의 어플리케이션에 Photon Voice가 추가 됩니다! 다양한 멀티 플레이어 엔진과 함께 사용이 가능하고, 사용자 간의 보이스 커뮤니케이션이 필요한 모든 어플리케이션에 대응합니다.

Photon Cloud

세계적으로 전개되어 있는 Photon Cloud에 호스팅되는 Photon Voice는, 낮은 레이턴시와 최단 RTT를 보증하고, 전 세계의 사용자들의 보이스 커뮤니케이션을 실현합니다.

글로벌 규모의 확장성

Photon Voice의 어플리케이션은 안정적/자동적으로 Photon Cloud에 확장됩니다. 수만 CCU까지도 자동적으로 매끄럽게 확장되며, 공정하고 투명성 높은 금액으로 제공됩니다.

최신판을 Unity Asset 스토어에서 다운로드 하세요!


Photon Cloud - 파워의 숨겨진 비밀

Photon 서비스를 이용해 개발한 여러분의 어플리케이션은 Photon Cloud 내에서 가동됩니다. 저희는 호스팅, 시스템 운용, 스케일에 관해 세심한 주의를 기울여 관리합니다. 여러분은 게임 어플리케이션 개발에만 집중하실 수 있도록, 저희가 도와드리겠습니다!

Photon Enterprise Cloud - 전용 서버 & 커스텀 코드 플러그인

한 마디로, Photon Enterprise Cloud는 Exit Games의 유명한 퍼블릭 클라우드인 Photon Cloud와 유사하며 다음과 같은 기능이 추가되어 있습니다: 전용 서버에서 실행되며, 보증된 서비스 레벨(SLA) 및 높은 우선순위의 지원을 제공합니다. 또 하나의 큰 장점은, 플러그인을 통해 자체 서버 로직을 움직일 수 있다는 점입니다.
Photon Enterprise Cloud는 동시 접속자 수가 5,000명 이상인 앱, 자사의 서버 로직이 필요한 대규모 게임 프로젝트 또는 전용 리소스만을 사용해야 하는 규정이 있는기업 등에서 이용하는 경우가 많습니다.

더 자세한 사항은 문의해 주십시오. 문의 사항은 여기를 클릭 developer@photonengine.kr .

확장성과 신뢰성 & 언제 어디서나 접속 가능

모든 Photon 서비스는 Client-to-Server Architecture을 바탕으로 한 멀티 플레이어 게임에 가장 안정적으로 이용할 수 있는 솔루션 입니다. Peer-to-Peer Architecture의 경우, 클라이언트는 NAT 펀치 스루 현상이 발생, 접속할 수 없는 경우가 있습니다. 모바일 네트워크의 상황은 더욱 좋지 않은 경우가 많습니다. 그러나 Photon 서비스를 이용하시면, 여러분의 게임은 항상 안정적으로 접속이 가능합니다.
저희 오퍼레이션 팀은, 항상 서버를 모니터링 하고 있으며, 서버의 부담에 따라서 스케일업 작업을 실시합니다. 여러분의 게임이 수백, 수십만 CCU 레벨일지라도, 원하시는 스케일업을 지원합니다.

플레이어의 접속 지역과 호스팅

실시간 멀티 플레이어 게임에서 응답속도의 스피드는 필수 조건이죠.그래서 Photon Cloud는 응답속도의 스피드를 위해 여러분의 플레이어가 있는 세계 각지에 호스팅 되어 있습니다.
FPS 나 RTS 등, 응답속도의 스피드가 중요시되는 게임은 가장 가까운 지역의 이용자가 접속됩니다. 응답속도가 덜 요구되는 턴 제도 게임 등은, 지역을 지정해서 접속이 가능합니다.

이용 가능한 지역과 셋업 방법

무료 플랜 신청하기


많은 동료들이 기다리고 있습니다.

이미 216,652 의 개발자가 당신의 친구가 됩니다!


자 그럼, 228,439 의 Photon Cloud내에 설치된 어플리케이션의 일부를 소개합니다.

  •  
  •  
  • ...rapid integration into our game. Artem Petukhov, Pixonic
  • This service is easy to use and allows to implement any idea. Anton Sinelnikov, RiliSoft
  • Culmination of efficiency, performance and amazing support. Howard Tsao, muse games
  •